第814章 五百万招人计划(1 / 2)

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二月十二日,元宵节前一天,一则消息轰动整个中国区。

南疆都护岂曰无衣发布公告,山海城面向九大王城,一次性招募五百万玩家,分流安置到领地三大行省,十六郡,八十一府,四百余县。

此番招募,仍然以生活职业玩家为主。

不一样的是,山海城史无前例地对休闲玩家开放。根据公告,只要符合条件,愿意到山海城各郡县定居的老人,都将享有领地基本福利保障。

各地方衙门将为这批玩家免费提供住房,每月发放必要的生活物资,保障他们的基本生活需求,在游戏中度过一个愉快的晚年。

公告说的很清楚,休闲玩家名额为一百万,占了招募总数的两成。

为此,南疆都护府民政署将一次性拿出四百万金币,来执行此项安置计划。基本上,欧阳朔将这次售卖武器装备的利润,悉数掏了出来。

于此同时,南疆都护府还将向四海钱庄贷款三百万金币,来保证计划的顺利实施。再加上各郡县额外出资,总的安置资金将突破一千万金币。

如果再算上住房成本,以及后续的福利支出,更将是一个天文数字。

消息一出,大家的第一反应是:“山海城疯了!!!”

…………

欧阳朔当然没疯。

此项计划是他跟民政署商议了一天,才拟定出来的。

公告内容只是一个提纲掣领的要义,接下来财政司、监察署、产业与发展规划署、四海钱庄等各部门将配合民政署,制定详细的移民安置计划。

各郡县也要因地制宜,制定配套的移民安置方案,统一报到民政署。

整个移民安置将是一项庞大的系统工程,至少需要一两个月才能完成初期的人员安置工作。真正落地,走上正轨,至少需要半年时间。

而这,也不过是欧阳朔设想的大移民计划中的第一步。

中国区玩家近一亿,欧阳朔的野心是,山海城至少要吃进三成,也就是三千万玩家,让他们生活在山海城治下,习惯山海城的管理。

当然前提是,山海城的领土要进一步扩张。

五百万人口是民政署连夜测算出来的移民上限,再增加的话,不仅会对各郡县产业造成致命冲击,而且对郡县财政也将是一个巨大的负担。

表面上看,这是一笔亏本买卖。

实则不然。

其一,休闲玩家仅占比20%。

此番招募对象主要以家庭为单位,家中有老人小孩的,一般都有几个生活职业玩家,甚至一些老人本身就是生活职业玩家。

二十二世纪人类普遍长寿,五六十岁都可称之为中年。因此真正的老年玩家,孙子都早已成年,稍微长寿一点的甚至重孙都成年了。

用一个休闲玩家的名额,套住四位生活职业玩家,值!

不然的话,欧阳朔也没信心一次性招募到四百万生活职业玩家。毕竟地底世界开放在即,王城原材料的缺口很快就能堵上。

其二,增加人口,促进领地财政增长。

荒野诸领地本就发展不平衡,山海城拿下的三大行省,很多地方人口都远没达到饱和,再加上经历了连番战乱,造成了现在地广人稀的尴尬局面。

尤其是郡一级治所,大都是由三级县城强行升上来的。平均一座郡城的人口缺额就达三十万,仅郡城一级,就超过四百万的人口缺额。

随着领地石碑被摧毁,各郡县人口增长基本陷入停滞。原住民新生儿即便长的再快,也指望不上,对郡县人口贡献近乎为零。

据民政署的最新统计数据,盖亚三年底,领地总人口也才两千五百万。

山海城据有的三大行省之地,已经接近明清时代的版图面积了。要知道,明朝人口峰值可是一度突破一亿五千万啊。

清朝就更恐怖了,达到4.36亿。

相比起来,山海城可就太可怜了。

但欧阳朔又不敢一次性引进太多玩家,一旦玩家数量跟npc的比例失衡,就会对各郡县尚显脆弱的治理体系,造成破坏性的冲击。

唯有先引进一批,待慢慢消化之后,再引进第二批。

消化的过程,也是各郡县急速发展的过程。据财政总署测算,山海城只要消化了这五百万移民,财政收入至少能增加30%。

这么一算,先期的一千万金币投资,就非常划算了。

也正是因为这个原因,在拿下【云南城邦】之后,欧阳朔将山海城的战略由内转外,短时间内不准备对【川北城邦】以及【湘南城邦】动手。

更不急着对江川行省以及闽南行省,做什么文章。

欧阳朔的目的很简单,就是要借着领地石碑不断刷流民的特点,尽可能地储备原住民。以便下一次引入玩家时,能够将口子开的更大一点。

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