降低难度(2 / 2)
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壹号:“那是在副本内,并没有让您获得真正的休息。这是……嗯……防沉迷机制。请您至少休息三小时,您可以选择看看商城需要兑换的商品,或者睡一觉。”
黑死牟完全不能理解:“我都死了,还休息什么。”
壹号解释:“灵魂也需要休养的,尤其您刚从上一个副本获得了大量灵子,需要吸收为己用。”
黑死牟又问了系统精灵半天,终于如挤牙膏一样获得了信息,弄清楚是怎么回事。
灵界任务奖励的那些‘积分’,只是叫做‘积分’而已,其实本质是灵子,是灵魂所需的必要物质。完成副本之后,灵界使者的灵体会获取到灵子,自身的灵魂素质会有所提高。哪怕积分你放在那里不使用,灵子其实已经被吸收到体内了。‘积分’只是一种数据化的形式,告诉你有这么多比从前多出的‘灵力’可以用来特化你自身的技能等。
所以攻略副本之后,会显示你自身体质跟等级上升——就是因为获得了灵子的缘故——还显示有多少积分可以用来特化技能——其实是提示你,你体内有这么多灵力可以重新分配。
黑死牟深吸口气,呼出。
好吧,无论看起来再怎么像游戏,其实这是灵界系统,用游戏方式来表现,只是为了让他这样一窍不通的灵界使者更容易理解而已。
黑死牟告诉壹号,能进入的时候提示他一下,之后就开始研究手中咒具,开始摸索合手的使用咒具的方法。
缘一松口气,他终于获得了兄长大人的基础信任,真是不容易。
这让继国缘一不禁怀念从前兄长大人格外重视自己的日子,没想到兄长大人对于灵界系统如此戒备,连系统精灵都不怎么信任。
……明明,以前并不是如此。
对比起来,兄长大人非常信任五条悟,就连咒具这种不知作用的东西都能毫无戒备的收下。反观系统商城内的东西,壹号就一样都没卖出去(明明你也没用力推销),这让缘一感到了一丝丝嫉妒。
风水轮流转,神之子也是会嫉妒的。
当然,一如既往,他不认为是兄长大人的错,果然都是通灵王把系统设定成游戏,看起来太过可疑,让人难以认真对待。
不过这些都不是重点,重点在于,兄长大人选择的副本,真的,非常的,坑。完全不是没有任何系统技能的新手,凭空就能上去打的副本。
这并不意外,毕竟有人喜欢跨级打怪,因而系统任务虽然有筛选功能,但是只有你刻意去选择等级区间的时候才会匹配等级。不去选,所有等级的任务都会出现在上面。
……当然,这也不是兄长大人的错,都是系统工程师,不能把这东西做的智能一些吗?或者提前写一条提示?缘一立即短信谴责了一下系统工程师,让他把这个bug快点补足。
你说什么?缘一为什么不提醒?他怎么可能提醒兄长大人,这个任务世界太过困难,兄长大人不要选,若这么说了,只会让兄长大人生气,最终结果是黑死牟更坚持要进入这个副本。那他何必要多此一举?
缘一没有质疑兄长大人能力的意思,兄长大人只是,刚刚接触系统,不理解这个体系的运转方式。若是兄长大人拥有至少一项系统技能,并了解副本运作,缘一认为这个副本难不倒兄长大人。但头疼的是,兄长大人的第一个副本竟然不是灵界系统设置,而是时间跨越系,因此没有获得系统技能。导致兄长大人截止到现在,其实都没有真正了解副本中的力量体系有多么五花八门,上来就让一个游戏新手打高难实在很不好整。
——那就让我先来把系统任务的难度降低一点好了。
继国缘一这样想。
当然,他不会干扰兄长大人的任务,只是把副本等级从‘困难’手动调整成‘容易’而已,这应该不算什么大问题。
嗯,斯帕纳之前说过,不能给他再多的权限了。所以,只能他亲自上阵‘手动’调整了。
缘一用他聪明的脑瓜想了一下,就想到了能降低任务难度,还不让他兄长大人怀疑的做法。
——只要让兄长大人以为,那些都是开局设定就好。
也就是说,他要在兄长大人进入之前全部搞定。
用防沉迷的借口让兄长大人待机,自己真是个小机灵鬼。
今天的缘一,又为自己的‘聪明机灵’点了个赞。
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日常坑哥小能手难得真的机灵了一回。
是的,只要他坑的快坑的早,他哥就察觉不到被坑!
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