第686章艰难的第一阶段(1 / 2)
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当然,虽然是简单的尝试一下,但也不能掉以轻心,否则上去五秒钟就全灭的话开boss就没有任何意义了。大家各自喝下增强型药剂,然后使用了烹饪,加好buff后准备开boss了。夏驰宇向雷斯使了个眼色,雷斯点了点头,举盾迎了上去。
就在雷斯的攻击命中茜拉的瞬间,茜拉的身体突然发出一阵强光,然后迅速分裂为两个,一个金发金色瞳孔名叫“茜拉的光明体”,另一个黑发黑色瞳孔名叫“茜拉的黑暗体”,两个boss开始用不同的方式对他们展开了攻击。
魔族那个分身直接使用物理攻击,而神族那个分身则是使用神言术。
黑暗体上去攻击了雷斯一下后,造成了大概百分之十的伤害,然而夏驰宇注意到雷斯身体外出现了一个黑色的光圈,身上也多了一个“魔性腐蚀”的debuff,而紧接着光明体也攻击了雷斯一下,大概造成了百分之五的伤害,一圈金色光圈从雷斯身体外出现。
于是,接下来一次全团范围的aoe伤害爆发开,全场玩家直接损失了百分之五十左右的生命值,然后又过了大概五秒钟就宣告了团灭。第一次尝试,总共持续十秒左右。
“这什么啊!?”辰风歇斯底里的问道,“一秒钟人就没了!”
“是这样,”夏驰宇查看了一下刚才的战斗记录,解释道,“光明体和黑暗体攻击后都会给目标留下一个debuff,神性腐蚀和魔性腐蚀,如果一个玩家身上同时出现神性腐蚀和魔性腐蚀,那就会引发混沌爆炸这个技能,造成全团范围的巨额aoe伤害。”
“所以,意思是这两个boss要分开扛了?一个boss一个坦克?”娜佳问道。
“是啊,应该是这样了。”夏驰宇点了点头,转向雷斯和蝮蛇吩咐道,“蝮蛇你扛光明体吧,那个boss的攻击很低,应该没什么压力,雷斯你就扛黑暗体。再试一次。”
他们的第一次尝试连boss一个技能都没看到,仅仅只是boss的两个攻击自带的被动特效而已。不过这还看不出boss的难度,真正判断一个boss的难度,要从技能的应对难度上来说,而不是单纯的看伤害。
有些技能也许伤害很高,但很容易规避,那就毫无意义,难度依旧很低。
所以,他们很快就开始了第二次尝试。这次按照夏驰宇所说的一个人负责扛黑暗体一个人负责扛光明体,的确就没有再引发混沌爆炸了。
“好,先这样打下去!”夏驰宇说着,然而话音刚落,雷斯的生命值突然骤降,接着好不容易几个治疗一起释放技能保住了雷斯的性命,蝮蛇的生命值又急剧下降,于是治疗们正准备转而保住蝮蛇的生命值,然而下一刻雷斯就直接被秒杀了。
这次boss的攻略时间总共持续了二十秒不到就再次宣告团灭了,不过好在这次看到了boss的两个小技能。
“好了,这次是这样。”夏驰宇皱眉解释道,“黑暗体和光明体对玩家造成伤害时也会增加一个魔性腐蚀以及神性腐蚀的debuff,如果魔性腐蚀和神性腐蚀同时出现在一个玩家身上,那么会引发巨额伤害的全团aoe爆炸。”
“但是”说着,夏驰宇又补充了一点。“随着神性腐蚀和魔性腐蚀层数增加,会让boss的普通攻击的伤害越来越高,而且,如果层数达到了五层,也会立刻造成一个高额的单体伤害,大概能对坦克职业造成百分之三十左右的无视防御伤害,所以……”
“这个boss要四个坦克?”古钦言皱起了眉头问,“去哪找这么多坦克。”
“嗯,是这样,我估摸着,光明体应该可以用法师坦克来扛,这个boss的物理攻击很低,但是会比较频繁的使用一些神言术来攻击,法师也许更适合坦克这个boss。”夏驰宇解释道,“所以也就是两个法师坦克光明体,雷斯和蝮蛇坦克黑暗体。”
说着,夏驰宇指了指苏醒:“你过来跟我扛光明体,每四次攻击就交换一次坦克对象,算上boss中途会释放几个小技能,大概每十五秒左右要交换一次t,千万记好,这一点一定不能忘记,如果倒t,后果是什么每个人应该都很清楚吧?”
理所当然的,倒t基本就等于是团灭了。另外,他们看到了boss几个小技能,但应该不是那种固定的技能,而是随机释放的几种自带技能之一,一个神言术一个武技。
黑暗体会释放武技,而光明体则是释放神言术,上次的技能,武技是顺劈斩,神言术则是烈炎之印。这两个技能的伤害中等,威胁不算很大,但也不能无视,否则生命值如果处于较低的情况下被这两个技能命中,也可能会直接进入虚弱状态。
但是值得注意的是,神言术和武技都会对被命中的玩家留下神性腐蚀和魔性腐蚀的烙印。也就是说,已经中过光明体技能的玩家就不能再中黑暗体的技能了。
不过这些技能boss只会对正面的玩家释放,还是比较容易规避的。
“不过,已经看到两个技能了,这就有进步嘛。”夏驰宇咧嘴笑道,“好了,这次,我们两边把boss拉到一起,然后让两个boss背对背,应该就不会有问题了……”
然而尽管夏驰宇说是这么说,今天晚上花了两个小时试探这个boss后,他们却依旧连第一阶段都没有过去。虽然捞到了一定的情报,但战况还是不得不说,非常惨烈。
他们成绩最好的一次,也只打到了一分五十秒的战斗。
一晚上,两个小时,尝试了十多次,然而最长也没有打到两分钟之后。
换t首先就是个难度很大的地方了,因为ao的换t可不像以前的游戏那样一个技能就完事了,两个近战坦克还好,有相应的技能可以增加仇恨值,然而也不是那么简单的,因为这个层数是根据boss的攻击次数来算,而不是一个单独的技能。
很多时候,没有计算好boss的攻击速度,导致下一次攻击打出来了,那坦克的血量就会骤然降低一大截导致意外倒t从而团灭。但是又不能太早换坦克,因为魔性腐蚀和神性腐蚀有持续时间,换得太快的话又会导致buff没有完全消除。
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