游戏定位(2 / 2)
挂了一个咚咚游戏牌子,就这么直接投入到工作当中。
江硕得知后,第一时间赶了过来。
先是和他们团队每个人打了个招呼。
然后和金大中二人到了办公室里。
江硕提出了他的一些看法。
他觉得既然定位于华夏市场,那么就要适应华夏的文化,游戏对于代入感要求很强。
那么就需要做一款华夏元素为主的游戏。
江硕把前世的《大话西游》、《完美世界》等国产游戏的一些元素给抽了出来。
一股脑地倒给了金大中。
金大中听完后有些不太理解地说:“升级打怪才是当下游戏的主旋律。”
“为何我们要把心思放在pk上来?”
“这好像有点不太符合市场啊?”
江硕摆手,难得正色地说:“我问你,如果你在打怪的时候,突然有个人冒出来一个技能就把你给秒了。”
“再骂你是个小垃圾,你心情会如何?”
金大中本能地回道:“那还用说吗,我打回来啊!”
江硕继续道:“那如果我装备比你好,你连冲杀了十几次,然后次次都被秒,还被别人讽刺,你会怎么办?”
金大中愤怒地说:“花钱买装备打回来啊,阿西吧,我必须要打回来!”
“弄死他丫的思密达!”
江硕一头雾水:“你这又是被谁祸害了?”
“怎么华不华,h不h的。”
金大中道:“我和楼上的钱社长关系很好。”
“哦。”江硕撇开这问题继续道:“明白我想要说什么了?”
“第一,刷个怪还让人必须充钱才能够打得过的游戏,绝对会被人唾弃,会被人骂。”
“所以我要求游戏里人物升级打怪的时候,可以做到不充一分钱,仅仅需要消耗掉时间就可以爽到底。”
“第二,想要游戏盈利,必须要打出pk游戏的口号,只有pk,才能够刺激玩家的脑子。”
“让他们搞游戏装备竞赛,这样我们就能够在他们仇恨无比打架期间,偷偷地把钱给赚了。”
“第三,严防工作室和外挂,私服等,这些因为时间关系,我们以后再聊。”
金大中听得入神。
刚开始不理解,但听着听着,他脑子里豁然开朗。
江硕讲的这几个点,全都讲到了痛点上。
点头说:“我明白了,目前是先开始宣传,制作悬念吧,制作这块,也需要很长一段时间。”
江硕可以理解,开口道:“不着急,咚咚游戏只做精品,我们不滥竽充数。”
“市场上已经有两款多人在线游戏了,就让他们慢慢地去厮杀好了。”
“我们只做最后的掠夺者。”
说着江硕起身去了楼上。
楼上钱只隆团队的氛围非常不错。
公司办公室里,已经被隔出来了很多小谈判间。
已经爆满。
正在里边洽谈的,全部都是一些找上门的小企业。
做网络就离开不了支付,他们资金能力有限。
创业阶段能省就省,然后畅付宝给了市值五十万以下创业企业免服务费的政策,吸引了不少的企业过来寻求合作。
所以里边非常的忙碌,忙碌到江硕进来都没有人搭理。
前台妹子都跑去接待签合同去了。
江硕在钱只隆办公室门口等了下后。
一个青年走了出来。
江硕非常客套地打了个招呼,然后走进了办公室。
青年背后不停地抓脑袋,总觉得江硕哪里见到过,但又想不起来。
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