一波肥(2 / 2)

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“队友李唯每日首胜任务完成,获得20点经验值。”

“队友李唯获得1864(932x2)点经验值。”

“队友李唯获得388(194x2)点金币。”

“队友李唯获得一个青铜宝箱。”

“队友李唯升级了!”

“队友李唯升级了!”

“队友李唯升级了!”

“队友李唯升级了!”

…………

“队友玛格丽特·罗宾参与击杀二十一名英雄级单位,获得辉煌的胜利,s级评价,基础奖励x2。”

“队友玛格丽特·罗宾每日首胜任务完成,获得20点经验值。”

“队友玛格丽特·罗宾获得2618(1309x2)点经验值。”

“队友玛格丽特·罗宾获得402(201x2)点金币。”

“队友玛格丽特·罗宾获得一个青铜宝箱。”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

“队友玛格丽特·罗宾升级了!”

…………

小唯连升4级,罗丽连升5级!

之前最多获得s-级评价,李瑞从来不知道s级居然会让基础奖励翻倍。

由此推断,s+级评价可能会有更高的加成!

想到这里李瑞不由得兴奋起来。

不知道这个评价体系是如何运作的,如果能找出其中的规律,他们成长的速度将会进一步加快!

不过这个体系肯定跟游戏中不一样!

游戏中是对单人战斗表现的评价,但在这边,似乎是评价的整个团队的表现!

以少胜多,以弱胜强!

李瑞暂时能想到的提高评价方法就这两种。

长长的深呼吸,平复下内心的喜悦的情绪,将注意力集中到了几个人的面板上。

【李瑞】

种族:人类

能阶:无(灵性觉醒)

等级:15级

经验:31500

生命值:391441【未消化额外生命68点】(轻伤状态·恢复中)

法力值:339339【未消化额外法力值0点】

护甲:46

魔抗:45

攻击力:24

法术强度:24

金币:631

136点基础法则碎片

这一波战斗中【过度生长】展现出了它变态的地方,在战场上它就是最强的天赋!

众多的超凡者死亡直接让李瑞增加了19点的生命值上限!

再加上【盛宴】和【不灭之握】,李瑞这回消化过后生命值将突破500大关!

而几个月之前他的生命值才75点,就这么一段时间内成长近七倍,说出去简直骇人听闻!

看着说多不多,说少不少的631点金币,李瑞纠结了半天,还是放弃了购买装备的打算。

目前他感觉自保能力已经足够,实在不行还有两支大腿可以抱,生存压力不大,不用着急的将每一份潜力变现。

况且【百人斩】任务即将完成,到时候手里有钱了,他就有更多的选择!

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