一波肥(2 / 2)
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“队友李唯每日首胜任务完成,获得20点经验值。”
“队友李唯获得1864(932x2)点经验值。”
“队友李唯获得388(194x2)点金币。”
“队友李唯获得一个青铜宝箱。”
“队友李唯升级了!”
“队友李唯升级了!”
“队友李唯升级了!”
“队友李唯升级了!”
…………
“队友玛格丽特·罗宾参与击杀二十一名英雄级单位,获得辉煌的胜利,s级评价,基础奖励x2。”
“队友玛格丽特·罗宾每日首胜任务完成,获得20点经验值。”
“队友玛格丽特·罗宾获得2618(1309x2)点经验值。”
“队友玛格丽特·罗宾获得402(201x2)点金币。”
“队友玛格丽特·罗宾获得一个青铜宝箱。”
“队友玛格丽特·罗宾升级了!”
“队友玛格丽特·罗宾升级了!”
“队友玛格丽特·罗宾升级了!”
“队友玛格丽特·罗宾升级了!”
“队友玛格丽特·罗宾升级了!”
…………
小唯连升4级,罗丽连升5级!
之前最多获得s-级评价,李瑞从来不知道s级居然会让基础奖励翻倍。
由此推断,s+级评价可能会有更高的加成!
想到这里李瑞不由得兴奋起来。
不知道这个评价体系是如何运作的,如果能找出其中的规律,他们成长的速度将会进一步加快!
不过这个体系肯定跟游戏中不一样!
游戏中是对单人战斗表现的评价,但在这边,似乎是评价的整个团队的表现!
以少胜多,以弱胜强!
李瑞暂时能想到的提高评价方法就这两种。
长长的深呼吸,平复下内心的喜悦的情绪,将注意力集中到了几个人的面板上。
【李瑞】
种族:人类
能阶:无(灵性觉醒)
等级:15级
经验:31500
生命值:391441【未消化额外生命68点】(轻伤状态·恢复中)
法力值:339339【未消化额外法力值0点】
护甲:46
魔抗:45
攻击力:24
法术强度:24
金币:631
136点基础法则碎片
这一波战斗中【过度生长】展现出了它变态的地方,在战场上它就是最强的天赋!
众多的超凡者死亡直接让李瑞增加了19点的生命值上限!
再加上【盛宴】和【不灭之握】,李瑞这回消化过后生命值将突破500大关!
而几个月之前他的生命值才75点,就这么一段时间内成长近七倍,说出去简直骇人听闻!
看着说多不多,说少不少的631点金币,李瑞纠结了半天,还是放弃了购买装备的打算。
目前他感觉自保能力已经足够,实在不行还有两支大腿可以抱,生存压力不大,不用着急的将每一份潜力变现。
况且【百人斩】任务即将完成,到时候手里有钱了,他就有更多的选择!
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