膨胀(2 / 2)
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半血以下加上【致命一击】、【黑暗收割】,实在不行最后补个【盛宴】,嘿嘿……
脑海里浮现出黄金【盛宴】的吞噬效果,李瑞忍不住咧咧嘴角。
血厚一点的秘钻应该能触及到技能极限吧?
一口就是10000血!
百万小目标好像也不难嘛~
收敛思绪,李瑞强行把注意力掰回来。
意念一动,装备栏中的诡异面具刮起青金色旋风,眼中的血泪一滴滴落下,原本空洞的视线四处游移,仿佛活了过来。
七彩神光翻滚凝聚,许久之后这件装备才沉寂下来。
【兰德里的折磨】·黄金阶
+600法术强度
+2400生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1分钟,你造成的伤害就会多1%(最大值:40%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标3%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至4%。
(神性蜕变:略)
账户余额再次减半,但看着【疯狂】的上限由30%提升到40%,李瑞不由得露出了“慈祥”笑容。
虽然40分钟的膀胱局很少,但能跟他进入僵持状态的神仙,没有一个是好对付的。
一旦遇上这种强敌,【疯狂】被动就是决定胜负的关键!
更何况还有【神权·折磨】,这一招配合上【恐惧之刺】的最大生命值反噬,理论上来说神都能杀给你看!
但可惜,到了秘钻阶,这套路就没那么好用了。
秘钻积攒的那一点神性干其他事不行,保护自己的灵魂,削弱【折磨】效果还是做得到。
再加上高阶超凡者对自身能量气血的精准掌控,想要挑动他们魔力反噬可不是一件容易的事情。
看了眼提升到白银阶的【恐惧之刺】,李瑞不由得叹了口气。
【恐惧之刺】·白银阶
获得10米额外攻击射程,并且接下来的九次普通攻击会发射能量尖刺,对面前一条线的敌人造成0-150(+40%法术强度)(+2.5%目标最大生命值[+0.1%每层盛宴效果])魔法伤害。
并根据目标抗性,减缓目标移动速度0-40%,持续0-5秒。(该减速效果会持续衰减)
这些能量尖刺会在获得盛宴层数后增加攻击范围。
如果单看纸面介绍,【恐惧之刺】是他的最强技能,没有之一!
关键点就在于+2.5%目标最大生命值[+0.1%每层盛宴效果]魔法伤害。
经过迦勒老铁爱的供养,李瑞现在的【盛宴】层数高达300+!
也就是说,接下来的九次攻击,除了自身的物攻法强,李瑞每次能造成敌方最大生命值33%以上的魔法伤害!
即便除去魔抗减免,吃完这套连招,再强的血牛也得半残。
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