曲率利用(1 / 2)

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广漠宇宙,幽暗太空。

在远离仙河星云的宇宙空间中,直径为四个天文单位的流浪星系,一直在追杀着前方海盗文明的行星飞行器。

双方上演了一场宇宙版的追击大战。

只不过,海盗文明的行星飞行器和流浪星系的飞行速度都是1.5倍光速,因此两者间的距离并没有缩短,一直保持在六个天文单位左右。

为了尽快追上海盗文明,并消灭海盗文明,夺回黑色球体,恒星陆尘开始让流浪基地内的科学团队开始集思广益,尽快想出消灭海盗文明的方法,否则等海盗文明从黑色球体上,发现什么四级或五级文明的技术遗迹时,那时就很不妙了。

流浪基地内的科学团队原本所属的文明,很多都是被海盗文明消灭的。

如今在追杀海盗文明的事情上,这些科学团队自是不余遗力,甚至是加倍努力,开始没日没夜的设想各种能击杀海盗文明的方法。

经过多个科学团队的不懈努力,他们终于想出了一个能追上海盗文明的方法。

恒星陆尘了解过后,也是觉得这个方案可行。

因为海盗文明和流浪星系现在的速度基本一样,都是1.5倍光速。

如果想要追上海盗文明,并消灭海盗文明,那必须要在保证自身速度的前提下,想办法减缓海盗文明的飞行速度。

当然,想要减缓别人的速度,还是在彼此没有接触的情况下,一般是不可能的。

不过,在科学的世界中没有什么是不可能的。

这些科学团队设想,可以通过空间曲率来减缓海盗文明的逃逸速度。

因为海盗文明使用的是空间张力加速技术,而流浪星系使用的是空间曲率加速技术,又因为两者现在的速度都是1.5倍光速,便可以将两者视为相对静止的两个物体。

如果将两个物体中间处的空间扭曲,就会使得这两个物体同时向扭曲的位置滑落。

举个简单的栗子,如果在一张平纸上放上两颗弹珠,然后用力压两颗弹珠的中间点,使得纸面出现一个倾斜度,那两颗弹珠就会同时顺着内凹的倾斜面滑去。

基本原理就是如此。

这个方法也正好适合目前的情况。

因为恒星陆尘使用的刚好是空间曲率加速,本来就需要将前方的空间扭曲,如今只不过是改变扭曲的位置,对于恒星陆尘来说并不是什么难事,只要科学团队将两者的中间点计算出来就行了。

很快,科学团队就将流浪星系和海盗文明的中间点计算出来了。

恒星陆尘在得知这个距离位置后,便开始尝试利用高强度的引力波扭曲中间的位置。

不过,因为这个中间位置比以前扭曲的距离要远些,考虑到引力和距离成反比,所以陆尘需要发出更高强度的引力波才能实现扭曲中间位置的空间,好在这一点对于陆尘而言也不是什么难事,很容易就办到了。

当流浪星系和海盗文明中间位置的空间出现扭曲时,流浪星系的速度没有产生多大变化,仍然以1.5倍光速前行,但前方海盗文明的行星飞行器受后方空间扭曲的影响,速度却是降到了光速左右。

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