消灭指挥战星(1 / 2)

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趁着恒星陆尘与指挥战星交流之际,永生文明突然使用跃迁引擎出现在指挥战星后方。

轰!

紧接着,永生文明毫不犹豫的发射了信息震荡,根本不给指挥战星反应的时间,欲一击彻底消灭指挥战星。

正所谓,趁你病要你命就是这么回事。

然而,一个五级文明的指挥战星却非易与之辈,尽管指挥战星在先前的战争中受了些损伤,储存的能量也几乎消耗殆尽,但仍然第一时间发现了流浪联盟的意图,于是立即启动相关装置,使用信息池将永生文明的信息震荡抵挡了下来。

就在指挥战星抵挡永生文明的信息震荡攻势之时。

另一个坐标位置,只见五彩斑斓的蘑菇文明使用跃迁引擎突然出现,并发动了更为凶猛的第二轮袭击。

这一次,蘑菇文明使用信息震荡与流基解赋的双重攻击方案,攻击力比上一次要凶险得多。只可惜,当双重攻势袭到指挥战星三万千米之外时,却仍然被指挥战星使用信息池抵挡了下来。尽管指挥战星不是满状态,储备能量也所剩无几,但通过实时分解制能,凑足使用信息池的能量还是绰绰有余的。

不过,流浪联盟的奇袭攻势也并没有就此终止。

毕竟,流浪联盟自己也明白,以他们的科技想要一击消灭五级文明的指挥战星,就算这颗战星不是满状态,但成功的可能性依然极低,所以流浪联盟制定的奇袭战术是一个连续接力、从不同位置发动袭击的战术,意在让势单力孤的指挥战星应接不暇。

下一刻,只见金属文明突然出现在指挥战星的另一个方向,并使用绝对零域袭击指挥战星。

面对流浪联盟连续的奇袭攻势,指挥战星一时分身乏术,再加上战星的部分大型设备受损,没有办法使出全力,只能先摆出防守姿态,以信息池抵挡金属文明的绝对零域。

这种状况,流浪联盟早有预料。

毕竟,绝对零域只是基本弦层面的武器,威力肯定不足,因此在金属文明之后,金属行星流浪号紧接着出现在指挥战星上方,直接以超光速剑击直袭指挥战星的南极之地。

虽然指挥战星的南极之地并没有多少人员居住,但却安装着很多的检测设备和实验项目,指挥战星无论如何都不可能放任流浪号攻打进来,于是立即发射了反物质波束,将直袭而来的流浪号瞬间歼灭,连逃跑的机会都没有。

“呵呵,天真,就算你们掌握了信息墙技术,但攻击力与我们相差仍远,没想到竟敢近身攻击,简直就是找死,劝你们立即投降,否则下场将像这颗金属行星一样,必死无疑!”

一击消灭了金属行星后,指挥战星长出了一口恶气,气势大涨,并借机向流浪联盟施压。

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