祭坛纷争(2 / 2)
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这些宣传打消了一部分理智的人的念头,可是总有人不信邪,他们叫嚣道:“我们只是没有得到提升,如果我的实力提升了,一定能在20级区域来去自如。”
“对,凭什么不给我们机会,他们自己废物,不代表我们也不行!”
“大家的机会都是平等的,军方凭什么要有职业提升的审核权?”
面对这些人,军方一开始还能无视,可是随着职业提升的人越来越多,他们也渐渐地有些顶不住了。
更何况,现在虽然也有职业提升之后倒霉的事迹,可是大多数进行职业提升的人还是能够组团在20级以上区域活下来的,这就让更多的人不信邪了。
韩晨进入了攻略组论坛,发表了疑问:“你们不是已经差不多制定好了一套贡献标准了吗?为什么不推行出来,就算还没有制定完细节,也可以先发行,以后再改啊!”
见到韩晨说话,有人解释道:“不是我们不发行,而是因为现在太多的人反对这套章程了,平定险地是贡献,建立避难所在神域生物入侵的时候保护人民也是贡献,剿匪也是贡献,提供情报也是贡献......这些贡献的计算已经够令人头疼的了,可是最令人头疼的是,到底该按照团队贡献,还是按照个人贡献来算?”
一日之计:“这是什么意思?”
守护者:“以你的势力为例子,你的核心势力大约有三百多人,按照总贡献的话,任何好的资源都应该由你们优先享有,可是如果按照个人贡献,那么你们的贡献就只有尘世间团队了,而你的势力中的其他任何人都没有资格享有晋升资源的权限。”
韩晨终于明白了,其它问题都不是不可克服的,可是这个矛盾才最激烈。
尘世间小队平定了无数险地,更是在华夏面临危难的时候挺身而出,可是这些贡献都是由不到10%的人做出的贡献,按照个人贡献的话,城堡中的剩下90%的人就没有任何资格享有各种权益了。
如果这个问题不解决,那么再精细的制度都是空谈。
韩晨听了这个问题之后也陷入了思索。
水蓝星决定资源分配的方式从来都是用拳头来决定了,金钱的唯一作用就是用来使自己的拳头更硬,前期为了这种问题闹出了无数的内战,而后期之所以不再打了,一是因为人们懂得团结了,第二则是因为人死的太多了,人死多了,纷争就少了。
而地球比水蓝星已经好很多了,起码在恐怖平衡之下他们没能打起来。
准确的说,没打起来的只有华夏,之前的毛熊和米蒂国连脑浆子都打出来了,现在摄于华夏的力量,他们暂停了交火,可是其它国家却依然为了这种事情而纷争不休,不断有地区为此而开战。
国家层面在争夺,各方势力之间也在争夺,其中国家势力弱于地方势力的地方已经为了名额掀起了内战了。
大家都知道打起来不好,可是那些东西就这么多,你不争,那就给别人了。
华夏没有打起来,也是因为军方在上面压着,谁敢打,军方就打谁,而且有专家制定了详细的“灵气最大获取效率方案”,里面详细解释了为什么24级之后再职业提升最好,这也拖延了一定的时间,但是这都是缓兵之计,不能长久的解决问题。
如果不能及时想到一个万全的解决方案,那么华夏也迟早会乱起来。
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