刘凌的狂想(1 / 2)
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在不少的机战系世界之中,光束类——或者看起来像是光束的武器毫无疑问的是一种主流武装,但是相应的并不代表实弹系的武器就完全没有发展了。
高达的世界中,在gn粒子相关技术出现之前,纯物理性的武器,不管是实体近战武器,又或者是实弹枪炮,都是ms的常规武装;而到了宇宙世纪,虽然并不被大多数人(其中一大部分还是非该世界的观众)看好。可是毫无疑问的它也和雷达等技术一样,默默地发展着。
也许单纯的去寻找联邦1mmms用机枪,或是吉翁12mm、9mm扎古机枪等枪型的数据的时候。还难以找到足够详尽的信息,但是在陆战型高达的18mm滑膛炮等武器的相关资料里,却是清清楚楚地写着,宇宙世纪的实弹武器们使用的,并不是一如普通子弹一般的实心弹头,而是和舰炮、坦克主炮等火炮相同。有着多种弹头可选使用的。
有对比消息称,在一年战争早期开发出的新型号ms用枪械的炮弹,只需要75%的直径就可以发挥出和前代炮弹完全相同的效果。在这样的情况下,实弹武器才一直在宇宙世纪的ms战之中保有着或多或少的一席之地。
当然在这里讲述这些东西,并不是刘凌正在一边划水一边感叹实弹武器这一让人又爱又恨的玩意,而是想要说明,虽然在原材料等方面有着天然的差距,但是论设计和使用实弹武器,刘凌两人就算称不上专家,也绝对不是新手。
“但是话说回来,这载弹量实在是太残念了……”
“要保证载弹量和全枪质量的平衡,这个弹匣已经是目前最好的做法了。”雪风表示这也是没有办法的事,“作为补偿,已经在机体上的预备e-pack挂载点准备了几个备用弹匣了。作为突击步枪用在实战之中应该还算是够了。”
“打完了还能回到补给车或者基地去补充的嘛,放宽心点。”整备班的老大哈哈的笑着。
不过这也确实是没办法的事。用惯了光束步枪的刘凌,就算是使用纯e-pack供弹的型号,那么每一个e-pack也能够提供2次的射击次数,更何况雷天使使用的光束步枪算是半个专用型。匹配了手掌的接口的情况下还可以由机体直接供给能量和光束粒子。
上一次离开nerv时,还新生产了一批利用新到手的空间技术扩容的e-pack,其支持的射击次数就更大了。
用惯了残弹数相对“宽裕”的光束武器,再回到弹数较少的实弹武器之中,不管是谁都会多少感到不习惯吧。
“不过毕竟是使用了这种破甲弹,射程内的威力倒是大可放心。”雪风转移了话题。
毕竟是破甲弹,主要威力和穿身取决于弹头装药而不是子弹的动能,某种意义上算是歪打正着的贴近了光束的特性,算是对刘凌的一点幸运的眷顾吧。
事实上。为了兼顾到精度、射程,甚至还由模仿敌军枪械“装刺刀”的特点等诸多的原因,这杆突击步枪虽然包裹得不臃肿,可是长度方向上却已是介于一般意义上的狙击枪和突击步枪之间了——虽然对于这个世界而言,他们认为的“狙击枪”事实上还会更长——比ms还要高的那种。也正是因为这偏长的径向长度,事实上这杆枪更多的预备用于双手握持。
不过用着其他世界的技术,不知道到时打起来,那些没见过这阵仗的敌军驾驶员们,见到好像完全没有摆出“瞄准”的姿势。却可以一枪一个准的这个枪与机体的组合,又会有怎样的震撼呢?
装备上总共是配备一把,以及备用枪两把,三杆枪的具体调整和实际参数收集,全都是雪风在进行——毕竟装起来可能刘凌还在行,调试之类的东西却是没有人比雪风更了解了。
在等待最后的调整和装箱完成的期间。这由一款枪弹为中心开发出的新枪,却又再一次让刘凌有了新的灵感。
实弹相对于光束武器,虽然在飞行速度上慢了很多,但是尤其是在重力影响较强的环境下,其曲射弹道以及相对不明显的轨迹有着某种意义上的重要优势。而利用相当于光束杀伤的弹头,又可以绕开许多机战系材料技术对实弹武器堪称苛刻的防御性能构成杀伤。
光束杀伤的实弹武器,各种意义上都堪称邪道。而正是这种邪道,却让刘凌的想象力激发了出来。
以此类推,光束是不是也可以具备和实弹武器相同的特性呢?
第一个想到的。就是名为“瞬光式彻甲弹”的光束弹种,简称似乎是mgaap弹,记忆中只在报丧女妖·命运女神的光束麦格农下挂转轮发射器上出场过。就算搭载了abc抗光束涂层的机体,也可以轻易的无视于盾牌和对光束防御,实现有效的爆击和杀伤。只可惜具体原理之类完全不清楚。
在这之后,再想到的便是被称为可调段速光束步枪的vsbr系武器了。由于可以自由地设置收束率和初速,于是可以在直接威力大的低速到能够轻易穿透光束盾的高速模式之间自由调整,可以说是把穿甲弹的性质充分的移用到了光束武器之中了。
——不,不如干脆更加激进一点,直接令光束以某种方式化为实体,从而兼备实弹武器和光束武器的优点——
正当刘凌的胡思乱想似乎马上就要把他带入新的世界的时候,一个女生的声音打断了他。
“完成了。”
嘿,雪风的行动效率果然是一等一的。
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