不再有昏沉的早晨两更(2 / 2)
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而作为在三环乃至于一定等级内,具备独特效果的移除疾病,显然就很难找到相近的法术了。
这是一个功能性很强的法术,而且其不可替代性在三环法术中是无与伦比的。
治疗法术只能治愈伤痛,但对于疾病而言,却并不那么得心应手。
这需要考虑受术者本身对于疾病的抵抗能力。
寻常的治疗法术,只能将受术者尽可能的恢复到较好的状态,然后仍然需要受术者与疾病相关因子进行斗争。
虽然移除疾病,没有召雷术那样能够带来即时性的伤害提升。
但它也能够增强易春的冒险能力和生存能力:
事实上,超自然疾病和毒素在超凡世界里并不罕见。
或者说,相关概念的神祇都是颇为危险而禁忌的存在。
而且从另外一方面考虑,它能够在一定程度上隐匿易春的相关信息。
拥有治疗伤势和移除疾病的能力之后,易春便拥有了自成体系的医疗能力。
除非遭遇非常严重的、不可预期的问题,他才需要寻求他人的帮助。
而在此之前,他完成能够实现自我续航的能力。
这一点,在异域冒险的时候格外重要。
就像易春之前在桑纳姆,他需要寻觅相关的人类城镇才能返回联邦。
至于地精之森的冒险之门,更不必多说。
就现在易春所接触的情况来看,综网的世界传送都是需要一定介质的。
而且并不是所有的世界和场景,都仅仅只会导致灵魂虚弱。
所以说,这个时候移除疾病的价值将得到更大的提升。
随着易春的思考,他脑海中的想法愈发清晰。
最终,易春还是决定选择移除疾病作为自己的野性德鲁伊等级提升奖励。
随着易春想法的确定,他的眼前开始刷新出新的提示信息:
“是否选择移除疾病作为你野性德鲁伊提升至lv5的奖励?”
“是。”
“你获得了新的三环法术:移除疾病。”
“你的自然法术书信息更新……”
看着视网膜上刷新的信息,易春的意识中出现了关于移除疾病的相关信息。
而在他意识海中的法术书上,也多了关于移除疾病的相关法术印记。
随着易春意念的波动,一本看起来造型古朴的自然法术书浮现在了他的眼前。
当然,在猫科形态下,易春是无法完成施法的。
不过,看着逐渐内容变得充实的自然法术书,易春还是感到颇为愉悦。
而就在这个时候,玩家与地精部落的战争开始收尾了。
在诸多乱七八糟的复合打击下,冒着滚滚黑烟的地精营地看起来甚是刺眼。
如果抛开地精的阵营,光从外表来看,这些玩家无疑是典型的混乱邪恶分子。
不过,如果善良与邪恶如何好定义的话,圣武士们也不会那般纠结了。
即便是被圣武士视为最伟大发明之一的阵营侦测,在有的时候都不那么好用。
更不用说,凭借个人的学识和认知去判定了。
但这些,和我这只猫有什么关系呢?
易春摇了摇尾巴,战争结束了自然也没有什么猫车业务了。
现在,是该离开的时候了……
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