团战操作(2 / 2)
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击杀完霞后,we的阵容非常分散,这让tes反打的机会很大,而无论何时,打团的首要目标永远是adc。
瑞兹立刻闪现qewq,对准卡莎,剑魔随后跟上rqewq。
两人的伤害几乎秒掉卡莎,好在mystic于瑞兹w技能结束而剑魔w技能命中的瞬间交出闪现,躲了瑞兹最后一个q和剑魔二段q的卡莎,血量只剩两三百。
卡莎死亡会掉落赏金,对we非常不利,tes中上两人立刻跟闪,无论如何都要击杀掉他!
而卡莎的身边,目前只有简祐泰坦一个人。
泽园加快语速疯狂地解说起来,“瑞兹和剑魔跟闪,knight出q再a,卡莎反a一下再交出大招猎手本能,再往后走,但瑞兹相位猛冲已经触发,追上去e挂住,再——”
卡莎就要被击杀的时候,泰坦横挡在前方,准确地说——简祐的第二个q已经转好cd,她勾中了瑞兹,把将要击杀卡莎的q挡住。
“泰坦勾中瑞兹,挡住了致命的q!再用e技能减速和平a禁锢拖延住时间。kinght还没放弃,开启大招曲境折越堵卡莎退路!”
被简祐的q技能挡住q虽然很难受,但仍在接受范围,knight9计算好等她平a结束才开启大招,这样不至于被其打断。
曲径折越的落点绝对正确,泰坦已经没有控制技能可以打断,而等兵线上铁男传送落地,他的r已经快接近尾声。
一秒
两秒
——
knight9终于从we的越塔中看到一丝胜利的曙光!
可是。
we的下路组合太强了。
卡莎和泰坦的仇恨值太高,以至于他忽略了一些东西,比如一直在单机发育的we上单,所拥有的控制技能不只是那个有很大延迟的e技能断魂之扼!
改版后莫德凯撒的r技能轮回绝境严格来说不是传统控制技能,却比大多数的控制技能都要强大,关键它还是瞬发!
poss落地后,看着即将瞬移走的瑞兹,他可不敢闪现交e打断!万一没有成功,他可不愿意承受简祐的责备……
铁男闪现开r。
轰!
看着屏幕一片昏暗,瑞兹大招落点被卡在铁男大招边缘,knight9心中一黑。
完了!
卡莎成功地逃掉,场上洛蜘蛛和剑魔在对拼半血泰坦酒桶以及满血的妮寇,而陷入轮回绝境又发育落后的瑞兹绝不是铁男对手。
we的越塔虽然生出波澜,结局却没有超出简祐预想的范围,等铁男在7秒大招时间内的1v1中击杀瑞兹,tes其他三人只能撤退。
零换二,再推掉tes中路一塔,we一波团将经济领先扩大到两千五,而时间只不到十五分钟。
记得摇头道,“滔博已经处理的很好了……霞的大招躲了泰坦q,上中同时传送。”
泽园接话,“但是we的表现太好了,先是酒桶的预判大招,再是卡莎的一系列操作,再到泰坦的第二个q,最后传送落地的铁男闪现r——完美的团战!”
直播弹幕一片夸赞。
“惊了,全员妹妹buff!”
“什么完美的团战操作!we这是全员吃了兴,奋,剂吧!”
“不要再验尿了,已经一滴都没有了……”
……
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