寻找平衡(1 / 2)
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中单的玩法确实与辅助不一样,尤其是当前版本的刺客和法系中单,只有在刀锋上跳舞,才能引领队伍走向胜利。
她玩发条求稳的做法不能说错了,毕竟同为球女,奥莉安娜前期确实比辛德拉弱挺多。
但关键时刻求稳并不正确。
现在是打架版本,任何中单,哪怕选的是弱势中单,也不应该过于求稳,因为求稳就等于把carry的压力给了队友。
“我该打得更冒险些才是!虽然不能像上局的卢锡安那般,但还是应该更放开一些。”
简祐稍稍反思完自己的判断失误,上线又补掉三波兵,回家把第一个大件买出。
这样连续回城,己方的节奏自然就受到拖累,rng打野便借机在十二分钟拿掉本场比赛的第一条小龙。
好在接下来,出到第一个大件的简祐配合beishang,在对方双c闪现转好cd之前拿到峡谷先锋,才弥补掉丢小龙的节奏损失。
又进入到没有野区资源可供争夺的时间段,简祐和队友继续发育。
期间we用峡谷先锋撞掉rng上路两场塔皮,而rng利用下路优势强点掉we的下路一塔的
时间到达十七分钟,第二条小龙即将刷新。
“最后一局比赛双方的节奏都拉得很慢啊,十二分钟rng拿第一条小龙,现在还差三十多秒第二条风元素龙才刷新,也就是说凑足龙魂起码要到二十七八分钟!”
“rng已经向小龙坑靠近,辅助在做视野了,而we双人组因为线上被rng压了一波,龙坑的视野没有做得很好啊……”
“we最好还是放掉小龙,现在rng闪现全部转好cd,女枪兰博船长三个aoe大招,中期的龙坑团战太猛了,只要站住个安全的口子,we根本就过不去!”
解说在说着自己的理解。
只是,刚决定要打得更冒险一些的简祐,才不会轻易放弃对这个资源的争夺呢!况且她回家出到第二件装备缚法宝珠,刚好到达发力点!
她指挥道,“这波团可以稍微尝试下,不过打团前最好先把对面技能拉扯开。”
beishang喜欢冒险,“我等会就盯着女枪挑飞,dumpling你球放我身上!”
“行!我球给你!”
带球进门,皇子和发条的老组合技能了,简祐如此回答着,但她对beishang能够开团成功不抱太大希望——对面人手闪现,团战确实对we不是很有利。
场上rng先手a龙,等rng把小龙rush到一半的时候,身上挂着球的皇子终于进场。
rng自然不愿让we的人轻易靠近,更不愿意在龙坑内接团。
于是rng众人撤出龙坑口,向下路方向拉扯。
we这边,adc赛娜开e技能黑雾咒附,所有人都蒙在雾中看不见身影。
向前逼近,距离rng很近了!
接着皇子孤身一人闪现eq进去人群,挑飞的目标自然对准的adc,但是女枪提前交出闪现,没让皇子击飞成功。
早有预料到简祐没有贸然开r。
随后beishang只能对准他面前的船长按出大招。
天崩地裂!
轰!
船长被框在他大招之内,但此刻we的阵容显然被对方拉扯开了。
船长大招和兰博大招把w后排的人全部逼退。
eq进人群的皇子迅速倒在河道上。
现在we打野率先死亡,拉扯了挺远的rng众人再次回到龙坑rush。
“we少了打野,小龙没法争夺了,不过他们似乎并没有撤退的意思,船长大招消失,继续往龙坑靠近。”
“4v5……感觉团战应该能打,rng都没有大招了,只要dumpling大招放得好,拉到三四个,团战绝对能赢!”
解说都看出来情况,场上刚a了两下小龙的rng众人,显然也知道we的想法。
龙坑的阵型太容易被发条大招拉到多人,但他们依然要rush这条龙,因为rush龙只是诱饵,5v4杀人才是才是目的!
ming在报技能cd,“塔姆w刚刚用过,cd20秒,现在应该一半都没转到!”
xlb在语音频道里硬气道,“等发条过来,我闪现e她!你们跟上!”
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