第226章 不可能被击败的游戏(1 / 2)

加入书签

2000年以前,没有一台中端配置电脑低于一万美元的,最低配的价格都是一般人无法承受的,而他准备做这个搅局者,小米是怎么杀出重围的,他就准备怎么杀出重围,甚至他可以比小米做的还要极端!因为电脑真正赚钱的永远不是电脑本身,就好比tv主机真正赚钱的永远是上面的游戏一样,这点收益如果能换来成功杀进这个市场,他愿意让出去。

不仅如此,一旦进入互联网时代,他会让所有人明白什么才叫真正的独占,游戏不能跨平台?太幼稚了,他要让汉王朝所有的软件都不能跨品牌!

盗版,毫无意义,盗版有市场的原因无非就是价格,大家可以白嫖或者以便宜的价格买到,但汉王朝的电脑软件根本不要钱啊!官方免费,谁还会去盗版?世界上同配置最便宜的电脑主机加上免费附带汉王朝的软件和游戏,盗版汉王朝软件的恐怕根本没有多少了。

完全防盗版不可能的,只要减免大部分就行了,剩下那些只能靠他一一去感化了,汉王朝的法务部到时候恐怕会忙到两脚不沾地。

虽然只能在购买电脑的时候免费一次游戏和软件,后续的游戏dlc和之后新发售的游戏还要花钱,但足够了!等到那时候,汉王朝起码开发了数十款游戏,这一套游戏买下来的价格恐怕都比电脑要贵了。

而且这还有一个好处,粘性!无与伦比的用户粘性!免费游戏出了新的资料片,买不买?免费的商用软件更新了新功能,买不买?这种先免费后收费的手段他太懂了,他就是在这种环境里成长起来的!

那时候汉王朝的用户只有3种选择,要么花钱买更新,要么换一台汉王朝最新生产带免费软件的电脑,再要么只能放弃自己已经习惯的汉王朝转投其他品牌,这种放弃汉王朝选择其他品牌的人肯定有,但数量,一定非常少!

不凭别的,就凭性价比,就凭他有无数后世的创意,小精灵能压倒gb除了游戏质量,外观也占了很大的比重!那都是钱砸出来的,是经过市场考验的创意,gba外观的研发费用都上千万美元了,可在他这,不需要考察市场,不需要砸钱,完全没成本。

如果他是以盈利为主的商人,他不会放弃这些收益的,这可不是小数目,但他从来都不是单纯的为了赚钱,赚钱只是为了达成目的的一个必要经历而已。

微软凭什么成为世界老大?比尔盖茨为什么是世界首富?windos系统啊!电脑软件真的是一次性投入终身受益最典范的行业,复制粘贴,几百美元到手了,都说他的口袋精灵是在抢钱,他不认的,因为比尔盖茨的微软才是在抢钱啊!

软件到底免费不免费他认真的想过,最后还是选择了免费,就是因为硬件他还可以靠着苏联追赶上来,但软件就不行了,这是技术积累的体现,虽然他熟知以后所有系统的缺陷和优势,可这不代表他就能完美用在汉王朝的电脑主机上,软件这方面,他没有竞争力的,只能靠免费来吸引用户了。

只要能保持世界一线的水平,他就满足了,只要不出现完全影响用户体验的漏洞,他就能接受,他相信汉王朝的技术人员在他有意识的引导下会快速追赶上来的。

几天后,口袋精灵电影的预告片公布了,在这个没有互联网的时代,只看电视和报纸宣传的年代,谁能想象到现在的疯狂场景?全世界都在讨论这部3d动画电影,全世界都在讨论那夸张的对战的画面,全世界...都沉沦了,一人之下的热度都被压下去了!

“疯狂!太疯狂了,这些玩家都疯了吗?一部只靠几个片段的电影就被他们追捧到这种程度?”

中村雅哉震惊的看着街道上四处都在讨论口袋精灵电影的人群。

↑返回顶部↑

书页/目录