测试亡灵(1 / 2)
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可实际上依旧和死尸一样,丧失了灵魂。
山德鲁精神力稍凝,随后命令二十只骷髅和三只死尸交战。
他想测试,究竟是哪个魔法更厉害。
二十只骷髅杂乱无序的前进,手中握着一米长的骨刀。
速度竟不慢,比起死尸还要快上几分。
死尸没有武器,在经过黑暗狂化后,山德鲁认为它的单体实力应该是更强于骷髅。
果不其然,当两拨亡灵生物刚一接触,其实爪子从上到下,直接将骷髅整个躯体拍的四分五裂。
看的山德鲁啧啧称奇,随后,剩余骷髅一股脑的围到三只死尸身上。
骷髅身高只有一米二三的样子,有的在下面抽刀挥砍,而且是连砍带挠。
有的直接跳起至死尸脖子上,一边拿刀捅,一边用嘴咬。
死尸没有痛苦感受,不会疯狂震动身体。
而是一只一只的解决骷髅。
骷髅的伤害并不低,而且受到黑暗狂化后,速度非常快,挥刀间只留下残影。
一刀就能在死尸身上留下深深的伤口。
只可惜防御太弱,在死尸的力道下几乎一爪子就倒一个。
最终,死尸被剁成几十道碎块,而骷髅,也缺胳膊少腿的呆立原地。
只余两只。
山德鲁微微点头,大手一挥,送走这两只骷髅。
结果一目了然,骷髅的破坏力应该强出死尸不少,如果不是防御性太差,这场战斗的结局恐怕是一边倒。
山德鲁摸着下巴,这很像前世在地球玩过的游戏,有一种人海战术。
骷髅算是其中的典型,对付单体强悍的角色总有奇效。
但这是现实,与游戏有着区别。不过山德鲁认为,骷髅召唤对付战士或许比死尸更出色。
而面对随意释放大范围杀伤魔法的法师来说,对付这些没有智慧,不知道分散攻击的骷髅非常轻松。
骷髅召唤比起死灵召唤还有一个优势,它一次便可召唤二十只,二十只也就是最大数量,而死灵召唤需要释放三次才能达到最大数量。
骷髅召唤这道魔法,在两个星期前便以掌握。
近一个星期时间花费在赶路上,魔法修炼的进度没怎么变化。
还有一个魔法,在掌握骷髅召唤后,也成功被山德鲁修成。
“死灵召唤”
黑光闪烁,一具死尸出现在面前。
这具死尸是山德鲁下一发魔法的实验对象。
“土狼术”。
这道魔法是从之前的沙屠部落,那位老法师手中收获的。
随着山德鲁调动精神力,一只土狼被山德鲁召唤而出。
体积一般,和洛雷那只疾风钢牙狼差不多。
但浑身仿佛由沙子组成,之前和老法师战斗的过程中,一只死尸略逊色于土狼。
但山德鲁不知道对方的精神力水平,所以由自己亲测才能更好估计出威力。
在山德鲁操控下,两个召唤物搏杀在一起。
你一爪我一爪,你咬我也咬,战斗方式简单粗暴,非常凶残。
因此结束的也很快。
死尸的尸毒对土狼无效,这也是能力的一个削弱,而土狼的爪子力道更凶狠,并且只要周围有大地,便可以缓缓修复,速度虽不快,但聊胜于无。
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