抽奖进行时上(1 / 2)

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第355章抽奖进行时【上】

雷霆闻言一愣:“呃?还可以这样?好吧...还有14次抽奖机会...继续抽奖!”

叮咚!抽奖成功!剩余抽奖次数为14!恭喜宿主获得奖励【等级直升一级】!

叮咚!恭喜宿主!升级成功!当前等级为:真仙三重天!

雷霆闻言脸色一僵:“卧槽!这...这怎么又是直升一级啊?麻痹!亏大发了!亏大发了我!老子不抽了!要是老子在神尊、天尊之境抽个直升一级那得多酸爽?怎么能浪费在这么一个小小的仙界?”

系统:注意!直升一级最高极限为永恒以下,不得超过六道之境!如成功抽中,请宿主计算着升级!。

雷霆:“这直升一级居然还有最大上限?好吧不得超过六道就不得超过六道吧,反正我暂时我不抽奖了,万一再抽中一个直升一级老子不就亏大发了?”

系统:“宿主随意,不过系统有必要提醒一下宿主,抽奖系统是按照物品的珍贵度来判定抽中物品的几率高低的,越是珍贵的物品,抽中的几率就越低...”

雷霆闻言笑了笑:“这我知道啊...”

系统:“您知道?非也...您不知道...当宿主达到六道之境时那么直升一级这个物品就会变得极为珍贵!抽中的几率无限接近于零!

因为到了六道之境升级是极为艰难,甚至可以说根本就是不能突破!故而升级突破成了最珍贵的事情...

而这时抽奖系统将判定直升一级为最珍贵之物,宿主能抽中的几率可以忽略不计,甚至比宿主目前抽中远古神器还要低得多得多...

因为系统是不可能允许宿主积累所有抽奖次数到六道之境来以抽奖的方式刷等级这么一个漏洞存在的!

所以,随着宿主的等级越来越高,那么抽中直升一级的几率就会变得越来越低,而宿主的等级越低,抽中直升一级的几率也就越高!

在三气三元六个质变之内,系统设定为一个大质变之中最初始的最低等级抽中直升一级的保底几率为30%。

即武道一重天【武徒一重】,元气一重【元徒一重】,玄气一重【玄徒一重】,灵气一重【灵者一重】,仙道一重【真仙一重天】,圣道一重【圣人一重】,神道一重【下位神一重】的抽奖保底几率都是30%!

而宿主刚好处于仙道最低等级真仙一重天,所以抽中直升一级的几率最低为30%...这是系统设定的保底几率...

而其他神器、神丹、神功什么的抽中的几率则十分的低...低到可以忽略不计...除非宿主像之前抽中朱雀火翼和玄武甲一般,人品大爆发...

不过这种现象应该是不可能再出现了...毕竟那几率太低太低了...按照宿主的话来说,那比中一个亿元彩票的几率还低...

而到了六道之境,神器、神丹、神功秘籍、天材地宝...什么的反而不值一提,抽中的几率大于80%...

不过到了那种层次了,神器神丹什么的那已经跟玩具和糖豆没什么区别了!随随便便都能炼制一大堆...也就是说,宿主的等级将决定着抽中的物品...”

雷霆闻言脸上的笑容不由得一僵:“照你这么说来,我无论什么时候进行抽奖,获得的效率都是一样的...

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