情理之中(1 / 2)

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眼看着剩下的时间已经不到20分钟,雷凌云振了振精神,没有迟疑,端起枪再次走进了黑暗通道,胜败,只在此一举!

轻车熟路的来到boss所在的房间,他先是一阵猛扫,瞬间就把两个变异丧尸吸引了过来,不过面对敌方相继袭来的重拳,这一次,雷凌云却并没有选择躲避。

顷刻之间,他便被击飞到了房间的角落里,任由两个变异丧尸近乎疯狂地撕咬自己!

【警告!你已经被丧尸病毒感染!

感染率12%…

感染率26%…

感染率53%…

感染率78%…

感染率100%…!】

【警告!你已经变异成丧尸!】

【你获得了被动技能「人类公敌」(人类仇恨值100%,将受到任何人类的攻击)】

【你获得了被动技能「身体硬化」(生命成长大幅提升)】

【你获得了被动技能「丧尸伙伴」(丧尸类怪物攻击免疫)】

系统刷完屏之后,只见两只变异丧尸刚才还对雷凌云实打实的攻击,此时竟然被一道无形的屏障给阻挡了下来。

“果然如此!”印证了自己的猜想,雷凌云没有丝毫犹豫,立刻端起了手中的【丧尸收割者】,无数的子弹刹那间暴雨梨花般地倾泻在了boss丧尸王的身上。

-1!

-1!

-1!

……

终于,在倒计时进行到了最后一分钟的时候,丧尸王的身体终于开始逐渐膨胀变形,最终哀嚎着爆成了一滩血肉尸块。

时间回到20分钟之前,原来,当雷凌云查看完状态栏,惊讶地发现自己受伤之后不但hp没有减少,反而是多处了一个感染值的异常状态时,这才联想到了上述的这个办法。

按照这局游戏世界观的设定,当普通npc被丧尸病毒感染后,无疑就会逐渐失去意识变为新的丧尸,成为行尸走肉。

可如果是玩家被感染呢?

那么,这里无疑就会出现两种可能:

第一种,自然是被系统判定死亡而强制离开游戏。

而这第二种,毫无疑问,就是以丧尸的状态继续完成任务。

而雷凌云赌的,正是这第二种可能性。

当然,这种可能性他也不是完全凭空想象。

在前几次试探的过程中,雷凌云意外地发现,当自己左闪右避尽力躲开两只体形庞大的变异丧尸时,有好几次它们的攻击都波及到了彼此,但却只给对方造成了一点伤害。

而且,两只变异丧尸互相造成了伤害以后,既没有出现僵直的反应,也没有影响对方接下来的行动。

所以【友军伤害减免】的这个特性,自然也是这个可能性的论据之一。

综合考虑后,他才最终冒险做出了先把自己变为【丧尸】的决定。

更让人惊喜的是,他的这个【友军伤害减免】,直接变成了更强的【友军伤害免疫】!

现在想来,也许正是因为新手副本的缘故,系统才特意降低了难度,否则,在干掉丧尸王之前,他也很有可能会被那两只变异丧尸磨死……

由此不难得出这样的结论,这道关卡,系统考验的应该是玩家是否能发现这个【友军伤害减免】的特性,以及是否有把自己变成丧尸的决断这两点。

话说回来,当丧尸王被打爆之后,不出三秒,那一地血污便化作了一团白光,随即消失不见,只留下了一个小小的首饰盒,而两只变异丧尸也立刻停止了动作,呆呆地站在了那里。

只见雷凌云走上前去捡起首饰盒,系统的声音便紧接着响了起来。

【恭喜你获得了一枚指环(未鉴定)】

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