二三九奇妙之旅十二(2 / 2)
更让人感觉棘手的是,boss的身后,除了众人计划好的路线之外,还有另外一条通道,其中不断有普通的敌人正在向外涌出。
毫无疑问,如果在这里耽误太长时间的话,无疑非常不利于一行人之后的行动。
双方刚刚打了个照面,雷凌云没有犹豫,告诉一旁的npc士兵头目,负责守住几处通道口之后,立即带着己方成员冲了上去。
从boss的属性上可以看出,对方显然是更加惧怕法术攻击一些,就这样,通过一行人的集火攻击,特别是在初夏的【风刃】和小萝莉【红莲爆炎】的接连打击之下,对方还是很快就倒了下去,不甘地化为了一道白光。
顺便说一句,根据《无疆online》的设定,在玩家不可见的隐藏属性中,「攻击力」又分为「物理攻击」和「法术攻击」,「防御力」自然也分为「物理防御」和「法术防御」。
众所周知的是,每一局副本内的特有装备,其「攻击力」和「防御力」的加成,只会由星级来表示,星级的数量越多,代表装备所加成的属性也越高。
不过,每一件的装备,其具体的「物理属性」和「法术属性」的加成,却并不相同。
打个比方,就拿一把长剑和一把法杖来说,同样是「卓越」品质的四星武器,长剑的「物理攻击」加成,一定会高于法杖,反之,法杖的「法术攻击」加成,定然比长剑要高。
再打个比方,一件重铠和一件法袍,也同样是「卓越」品质的四星防具,重铠的「物理防御」加成,必然大于法袍,而法袍的「法术防御」加成,自然也会大于重铠。
而且,在游戏之中,根据攻击方式的不同,玩家所造成的伤害种类也不一样。
就拿现阶段的初夏来举个例子,她目前所装备的武器是一把步枪,当她使用步枪直接对目标进行攻击时,所造成的伤害就是「物理伤害」,而当她放下步枪,使用【风刃】或者【冰封】攻击时,所造成的伤害就变为了「法术伤害」。
所以,在绝大多数情况下,玩家具体造成的伤害类型,是根据自身所装备的咒文决定的。
但是,也不排除会出现某些辅助类的特殊咒文或者指环,可以把「物理伤害」全部转换为「法术伤害」的情况。
由此可见,伴随着游戏经验的愈加丰富,如何挑选适合自己的装备,以及在不同的情况下,应该使用什么类型的攻击,都是一位资深玩家所需要掌握的必备技能。
话说回来,将小boss成功挂掉之后,己方和npc友军继续开始朝着计划中的路线向前推进。
然而,由于在击杀boss的时候,耽误了些许的工夫,给了对方一定的准备时间,这一次,通道中的敌人数量,明显比之前增加了不少。
纵然如此,在众人紧密的配合之下,敌人的阻击,还是几乎没有任何威胁,就这样,一行人一路披荆斩棘,很快就来到了地图上已完成区域和未完成区域的交界处。
此时,雷凌云发现,这里的敌人,无论是在等级和数量上,均是再次出现了质的变化,使得队伍前进的阻力又增加了不少。
看来,真正的挑战,现在才刚刚开始……
↑返回顶部↑