噩梦之战(1 / 2)
在遇到毫无头绪的事情令你不知所措的时候,直觉可以为你指引出唯一的方向,无论做点什么都比坐以待毙强。所以莱恩在那个血球上燃起不详的黑红色火焰时出手了。
他在手中生成了一颗樱桃炸弹,之后把这个樱桃塞进一个装满了阳光结晶的瓶子里,最后掐着倒计时把这个瓶子直接丢向祭坛上的那些怪物。
因为刺客的传承让莱恩获得了前所未有的极佳运动能力,所以这个罐子直直丢入集团中央那些木乃伊围着的空地上,然后爆开了。根本没有给那些怪物任何反应的时间。
顿时祭坛上好像升起了一轮太阳,那些怪物们在这样充满生命力的阳光中发出凄厉的哀嚎声。
在最强烈的闪光过去后,莱恩眯着眼睛向祭坛方向望去。发现那个血球已经彻底消失,看上去可能是被净化了。
无论是祭坛上的怪物还是围着祭坛跳舞的怪物都受到了重创。身体好像被烧焦了一样。甚至一大半祭坛下的拼合怪受到了致命的打击,散落成了一地碳化物。
在祭坛上的木乃伊们更加强大一些,他们几乎贴身吃了一记阳光爆发,但是七个木乃伊中仍然有四个活了下来。虽然外表已经烧的跟焦炭没什么区别了。
自然而然的,这些怪物们发现了莱恩这个不速之客,随着祭坛上的木乃伊一声怒吼。下面的拼合怪们向莱恩隐藏的方向飞奔而来。
莱恩见状转身就跑,毕竟现实世界不是游戏,无论如何站桩输出炮台流绝对不适合大部分的场景。他觉得想办法利用自己的机动性慢慢消耗打怪才是上策。
脑海里一边思考着,莱恩一边用爪钩勾着小路四周的山壁在上面快速移动,时不时丢出几颗阳光结晶到靠的太近的拼合怪身上(这里不得不赞美一下魔法,本来刺客的爪钩绳子有一系列复杂的结构保证能把长绳子卷起来不占地方,但是魔法一个伸缩咒完美解决绳子长度和体积之间的矛盾)。利用碰撞后阳光结晶产生出来的阳光爆发,阻碍那些怪物前进,并给他们带去伤害。
在这样的追逐战中,有两个之前受创颇重的拼合怪因为冲的太靠前反复受到攻击。多次受伤后好像伤害承受到达了极限,在又各自接了一颗阳光结晶后停在那里不动了。之后一圈焦黑的痕迹从被命中的地方慢慢扩散到全身,最后哗的一声散成了一地碳渣。
莱恩受到这种战果鼓励,刚打算继续把这些拼合怪全部用放风筝的打法干掉。结果从祭坛那边又传来一阵尖叫声,所有的拼合怪好像听到了什么命令一样立刻停下对莱恩的追击,转过头向原来出发的位置奔跑过去。
莱恩觉得有些不对,尝试着向那些撤退的怪物身上扔阳光结晶。那些怪物只是试着躲避,却并不回头反击莱恩。
这些怪物明显是要有什么阴谋或者准备发什么大招,莱恩可不是动漫里面傻呆呆等别人准备动作做完后脸接大招的主角。这种一看就知道他们跑回去肯定会有问题,那么现在趁着拼合怪还没回去时候尽量多攻击,削弱一下绝对是最佳选择。
他一边追赶一边往几个拼合怪身上扔阳光结晶,但是那些拼合怪身上的肉块不断运动,分散了这些正能量对他们的伤害,而在丢掉一些被伤害得过于严重的肉块后,这些拼合怪们跑的更快了,也使得莱恩的命中率不断下降。
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