真正的宝具(2 / 2)
听到这,四郎皱了皱眉头,这名字一听就知道是系统原先的核心功能之一,嗯,根据四郎多年的游戏经验.......
不过麻烦的是居然只能用一次,这就很难受了。
“系统,如果我不使用,能否继续修复?”
“检索中.....缺失重要组件,无法修复。”
“也就是只能用一次了?啧,水货。”四郎一脸的不满,好不容易这破系统终于出个牛逼的功能了,结果还是残缺的.....
不过四郎也只是嘴上说说而已,他这些年不也是靠着这个破系统成长到现在吗?有自然最好,没有也没什么,反正四郎的计划已经步入正轨了。
“那好吧,系统,那这次抽奖能抽到什么?”
“此次修复的是宝具模块的抽奖功能,将会从所有能具现的宝具中随机抽取一件。”
“卧槽!所有?这么牛逼?”不过突然间,四郎转念一想,这也不对啊,它真这么牛逼四郎现在应该在型月世界才对。
如果这货真能具现所有宝具的话,那他就不会被打成这幅鬼样子了。
因此,四郎略带好奇的问道:“是从哪些宝具里抽取?”
“抽取机制完全随机,无法查询宝具库。”
闻言,四郎皱了皱眉头,如果真是完全随机,那它的重要性就没那么强了,因为宝具也有很鸡肋的存在,并不是每一件宝具都是牛逼的。
不过四郎仔细的咀嚼了下系统的刚刚的话后,突然想到了一个可能存在的漏洞。
“系统,检索资料库,目前能具现的宝具是那些?”
没错!这就是四郎想到的漏洞!
就四郎所知,这系统貌似把资料库的权限设置也给搞丢了,因为,一直以来四郎不论在里面查什么资料都没什么困难。
哪怕是与魔法有关的资料,也只会显示资料不足,而不是权限不足,而早先四郎就查询过,系统所有功能的相关资料,在这里面也都有记载。
这是他查原系统的功能时发现的,他当时是想看看能不能找到其他方法提高英灵卡的契合度,不过遗憾的是,没有找到,就那一个方法。
不过现在倒是派上用场了。
“检索中....目前能具现的宝具仅有天之锁。”
“天之锁吗?还好,不是什么鸡肋。”得知是天之锁后,四郎松了口气,它虽然用途不多,但也还算不错,能给四郎未来的计划省很多力。
“系统,开始抽取吧。”
“使用抽奖需要消耗10%的能量,请确认。”
“确认,开始抽取....抽取结果,天之锁,开始具现.....”
“啧,果然人工智障,就这智商,不被打爆才怪了。”
说实话,四郎现在还搞不懂系统是为毛翻车的,就目前它所展现出来的东西,都是非常牛逼的,按理来说不应该会被打成这个样子的。
除非英灵殿所有英灵一起动手,不然希望不大,不过这不是四郎该关心的事,不论系统曾经多牛逼,现在在四郎手中的就是个人工智障,功能有限。
还是老老实实的自己拼吧,少想一些不切实际的东西。
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