正义的伙伴(1 / 2)

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这个男人自然就是四郎,此时距离抓捕阿飞他们已经过了差不多半年了,这半年来,四郎基本上都是呆在实验室研究着魔术,在忍术方面倒是没多少进步。

不过,魔术方面有了很大的进步,首先便是自身的魔术体系了,可以说已经初步建立了,不再是之前那个什么都只懂一点儿的半吊子了。

当然,更重要的是,四郎的那个魔术已经初步开发成功了,老实说,他自己也很惊讶,原本四郎都已经做好失败的准备了。

他这次其实主要目的是整合自身的体系,开发魔术只是顺带的而已,谁知道居然成功了,他也很意外。

四郎这个魔术的理念主要还是来自穿越前的一部作品里面所展现的能力,当时就是单纯的觉得帅,印象深了点,然后又将其记录了下来。

谁知道居然成功了,这个魔术的理论是,解析敌对攻击的各种数据,然后将其抵消掉,理论上来说,是完全可行的,也在魔术的范畴内,因此四郎便将其纳入构思板块了。

不过实际上要完成这个魔术难点不少,首先,数据解析以及处理的速度,由于投影魔术的关系,解析四郎倒是很快,但是处理就是个问题了。

其次,样本数据,这个属于开发难点,毕竟这个魔术是要抵消攻击,那么就需要多种攻击方式的样本数据,这个倒是容易,四郎的投影魔术就能满足。

然后就是最后一点,也是最难的一点,实际完成这个抵消。

四郎之前也是卡在这里不得寸进,不过半年前突然来了灵感后进度倒是飞速提升,每天都有新的变化。

不过因为四郎要将其准备时间一直维持在一小节左右,目前只能抵消大概下忍和一般武士的常规攻击。

简单的说,就是一般人的刀斩之类的攻击对他无效,甚至部分c级忍术也能抵消,当然,要没有额外加入查克拉的常规状态。

要往上继续提升的话,目前四郎只能做到加长准备时间,这个也许可行,不过那就与四郎的战斗方式不符了,因此四郎并没有往那个方向开发。

而是将这个项目暂时停了下来,反正目前自身魔术体系整理完了,这个魔术要按设想中开发的话,所需的精力和时间都太多了。

目前,就已经够用了,再往下开发就不值得了,四郎还有更重要的事要做,不可能将过多的精力放在这上面。

因此,在初步开发完成后,四郎便开始了英灵契合计划,同时检验一下这个魔术的实战应用。

就目前来看,效果还算不错,四郎自开始到现在,一共用其打了六场小规模战役,失败了两次,其余都成功了。

总的来说,经过实战检验,魔术开发的还算不错,目前只有一些细节需要调整一下,大体方向上是没有错的。

当然,除了这个魔术,四郎也还有其他的技艺要磨练,因此也都用上了,嗯,可悲又可喜的是,四郎都发现了不少的缺点......

“啊~”

“这是蛇!不要过来!啊!”

......

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