3.寄给未来(2 / 2)

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也许这样的心态不利于码字,于是在自己的内心世界早就抹除了有着丑恶内心且霸道可怜的“小丑们”,却习惯了因手机上各种软件的自动“推送”文字而感触。

于是猛然间想起一个科幻电影,讲述四五十年后的未来,科技发达的城市中,人们变得孤独,所有人不需工作就能拥有最尖端的物质生活。所以他们靠着植入脑电波的游戏数据床在“游戏世界”体验“换脸”后的另类探险对弈生活。“国家”制造这个游戏的目的是,让人们找回人类彼此间失去的“信任和温暖”。

这个游戏引发了很多矛盾,让现实中的玩家接连死亡(是否很像05年左右,游戏中为了每个区的唯一屠龙刀而发生的各种血案?)。于是为了维护游戏秩序,国家选择了在游戏中各种数据都超级厉害的玩家成为现实生活中的“国安局特工”,在游戏中斩杀破坏分子。而最新成为特工的人,却在工作时(进入游戏杀进入恶人排行榜的游戏人物——个体脑电波经虚拟游戏中心指定的场景及某些设定数据引导,潜意识中出现的自认为最满意的“完美自己”。),他目前要在游戏中斩杀的游戏人物本尊及被杀死游戏数据而永不能进入“游戏系统”的几个男子,潜入他家中,要在真实生活中“报仇”。

于是喝了烈酒后堕入游戏世界的他,得到“国安局”秘密提示,在几个复仇者前来时醒来,放弃了一切,逃跑了,进入混乱的地下黑市——国会下属单位都不知他的真实身份,所以他躲在一诊所。前来诊所的人,均是游戏中受伤的人。因游戏缘故给社会带来了太多负面作用,于是国安局中知晓他身份的女人与上司争论停止“秘密任务”,而被罢职,并被诬陷为,游戏世界中指挥灭杀恶人榜的真凶。

于是他们被那个城市不容,在游戏及现实中被诸多公职人员及黑暗势力双重追杀——因为一般的公职人员并不知晓关于那个游戏的事儿,说了也无人信,更何况是最高机密。最后……

忘了结局是什么,按照好莱坞剧本的结局模式,应该杀了恶人榜的那个目标人物,或者关闭了游戏系统,维护了“正义”吧。电影中,国安局最后派出人保护这些特工,还跟国会高层打了一架才泄愤,毕竟国安局死了很多人。

……

2006年,在网络上有一个网游小说,跟这个电影中的“游戏设定”很类似,只需要戴上头盔睡觉便能进入真实的“魔兽”世界。

那会儿喜欢看网游小说,对06年的那本情有独钟,尽管忘记了内容,更不知出自哪位大神之手,却让后来看旁的网游小说没有兴趣。

还有部电影讲四五十年后的未来,城市发达得不需要人工作,全是智能机器人,且带情感系统。当智能机器人自动升级后,它们觉得不能按照人类的原始设定“角色与职业”存在于这个世界上,特别那些为了供人类娱乐而制造出来的“被斩杀”的机器人中有智能和意志超强的产品,于是在“抛尸”的垃圾处理厂里,它们拖着大脑,找寻适合自己的四肢,重新组合后打算造反——毁了斩杀机器的工厂。改变命运的念头一萌生,那位自我重组的机器人便找了几个被迫害的不同职业的机器人,去童话世界寻找“公平”。

未来?

不知晓未来会成为怎样,可机器人会出现,甚至超越并替代人类。

到时职业上的竞争对手不是人类,而是机器人。一不小心,就会因机器人而失去赖以生存的工作。若社会形态及福利系统能真正的公平公正,那么就会跟阿联酋的个别城市一样,从出生便有了别墅、有了车、有了稳定的收入及各种完善的医疗、教育、养老机制。人们便会玩游戏,而游戏会产生多面性,有拥护、反对、中立、随心所欲打发时间等等。如此就会有矛盾、杀戮、阴谋、报复、帮派、生死兄弟、情侣、利用……

游戏,就是人生。

人的一生,只是扮演了某个大型游戏中无关痛痒的角色。

今儿很搞笑,我想杀鸡,那鸡便当着我的面吃草,仿佛偷听到我昨儿的心声,称它吃涂料。呵呵!

除了生死之外,是否都是小事呢?但这段旅程,真的要活出自我,否则连那些智能机器人都不如,不是吗?

既然机器人危害如此大,为何还要继续研发和制造?因为我们在好些年前就进入了老年社会,没有机器人替代人工,倒金字塔般的社会体系就会倒塌,每个孩子从出生的那一刻就成为了某种意义上的“奴隶”。

倚老卖老觉得该享受“养老”的老人,没有一点社会担当,且不了解青年们处在这个时代所承受的无法喘息的压力。

社会的发展变成如此,是因为人类目前主导了世界的发展,而站在前端和未来的人们,都有人性,懂得尊重生命,于是有了机器。

仅此而已。

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