炮灰谢绝循环利用_150(2 / 2)
可惜躲过两轮没躲过第三轮,很快屏幕界面灰下去,系统发出做作的痛苦音响:
“糟糕!你被犯人击杀了。”
简泽安重重向后倒在椅子背上,双手松开操控键盘,崩溃地拍了一下脑门:
“啊啊啊就差一点,老子不服!”
“没事。”程子琛道,“看我给你报仇。”
他的人物角色在界面上轻巧地和最后一个“犯人”周旋,尽管犯人数次开枪,都被这名失去同班的“特警”巧妙闪开,然后予以回击。
双方互换血量。
然而几轮交锋,差距却渐渐露了出来。
虽然他们都没能打死对方,但程子琛总能在子弹击中自己前一刻躲回树后,最多只擦破一丝血皮。但最后一个逃犯,也是bos,哪怕移动再快,程子琛的枪也往往能击中他的躯干,划走一大段血量。
最终,在bos陷入狂暴,整个人一边疯狂开·枪一边从树后冲向程子琛的时候,灰屏观战的简泽安都忍不住双拳紧握不断低声念叨“射·他、射·他、射·他、射·他”,然而程子琛的角色却非常沉得住气,一直在树后稳稳端着枪,用狙击镜瞄准,但就是不开·枪。
眼看bos就要近身,简泽安都急了,程子琛的手指才重重按下某个按键。
“砰。”
Bos的最后一点血量流逝,他不甘地向后跌倒。
“第五个犯人死亡!恭喜特工们获得胜利!”
屏幕随即跳转到积分结算界面,简泽安的角色获得2个人头,血量剩余0;程子琛的角色获得3个人头,而且两个高级犯人都是他干掉的,他最后的血量还有将近一半。
五毛的彩带飘落特效里,简泽安憋闷地看着自己的角色头像后面跟着的950分,还有程子琛角色后面跟着的2325分,捶了一下桌子:
“凭什么啊?成绩被你吊打也就算了,难道我游戏也玩不过你吗?”
程子琛含笑把耳机摘掉:“泽安,你总是有点心急。从树后面冒头太早,容易被杀。”
简泽安也把耳机摘下来:“我看到敌人就忍不住。”
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