第973章 发了发了(2 / 2)
“这要是只是一时间的热潮涌现,咱们又投入了那么多的服务器去运行游戏的话,经费投入可就太过于浪费了……”
徐若晴所说的最高在线人数和日常平均在线人数,在业内来说其实是非常重要而又都具有参考意义的数值。
最高在线人数这个数据,代表着一款游戏的受欢迎程度,也代表着目前这个时期它能够达到的成就上限。
但是这个数据其实是可以通过某些取巧的方式来推进的。
举个例子,像穿越火线、英雄联盟这些游戏,往往每个季度或者月份都会搞一些大型的活动。
然后官方会在这些活动中指定某个时间段,让玩家们在这个时间段内上线玩游戏,从而获得特殊的奖品。
比如说什么六月六号下午六点钟准点在线,可以免费获得神兽武器火麒麟七天,抽奖还有机会获得永久版火麒麟等等。
英雄联盟的话就搞个什么周年庆在线,只要在某个大区玩了一局游戏,就可以抽奖获得永久英雄皮肤。
这些都是官方用来推动提升游戏最高在线人数的手段措施,通过活动奖品的激励,促使玩家们集体在这些时间段里面一起上线玩游戏,就可以造成游戏十分火热轰动的盛况。
但是最高在线人数是有一个巅峰期和回落期的。
一般在指定的那个时间段,在线玩家的数量会来到巅峰数值。
可是当活动时间过去之后,平常时期的日常在线活跃用户人数,才是更为重要的参考数据!
一款游戏每天平均有多少在线玩家游玩,是衡量一款游戏是否还热门,是否还有活力的重要数据之一!
历史上最高在线人数极高的游戏有很多,但是它们之中的很多款都因为维持不住,渐渐地开始流失玩家,直到最后退出历史舞台。
像这样的游戏随口就能说出好几款来,比如说《诛仙》、《问道》、《龙之谷》、《天涯明月刀》等等。
这些游戏火爆的时候,甚至全国的网游玩家都去注册过游戏账号试玩一下。
某知名LOL选手在世界大赛之前,都还经常熬夜通宵玩天涯明月刀,下副本刷团战。
可见当时这些游戏的火爆程度,也同样是创下纪录般的轰动效应。
可算是到了最后呢?
它们当中的绝大部分都如同流星一般,只是闪耀了那么一刹那之后,就通通重新归于平静了!
昙花一现,十分可惜。
现在别看《水果忍者》这款手游在短短时间内就达到了这么优秀的成绩,可是这毕竟只是刚刚开服不到两个小时的初期啊!
一款游戏什么时候最好玩?
肯定是刚刚接触到的时候,对游戏里的一切事物都感到新鲜陌生、趣味性十足的这个时间段啊!
如果你都已经把一款游戏的玩法、地图、装备、技能什么的都了解得一清二楚了,要怎么去击杀高难度BOSS才能获得高分数也已经十分熟悉了,那游戏还有什么乐趣呢?
再加上《水果忍者》这款手游的玩法很简单,就是让用户们切水果而已。
这又不像那些网络游戏一般,玩家可以一直升级,一直下副本刷怪物来爆装备,提升自己的战斗力。
一款切水果的游戏,总不可能说你切了一百个小时之后,就让你转职重生成“水果魔法师”吧!
所以徐若晴的心里其实有些担心,自家游戏会不会一开始让玩家们觉得非常新颖有趣很好玩,纷纷涌入。
可是随着时间推移,玩家们觉得玩法有些玩腻了,就开始放下游戏搁置在一旁了?
如果这个情况真的发生了的话,那叶天根据最高在线人数的数值来安排服务器容量,就会显得十分浪费了。
↑返回顶部↑