第一千四百三十一章 无限境界线上(2 / 2)
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在这个时候,作品就开始了“角色创建”。
“捏人”是A社游戏的特色,除了少部分游戏之外,A社大部分游戏都是有捏人系统存在的。最早是罪恶王冠的一个DLC生涯模式,然后到了黑暗之魂、对魔忍的时候,就彻底变成了捏脸模式。
至于没有捏脸模式的游戏,也有。比如反逆的鲁路修和魔法少女奈叶,但这些都是少数。
《无境》是2D游戏,所以想要和3D游戏一样捏人是不可以的,不过《无境》采用了之前继承自《罪恶王冠》的捏脸系统,并且在此之上进行了改良。
照例选择了女孩子,然后就是故事的初始选择项。
“这一点好像和《美丽新世界》有些接近……”
美丽新世界是一款文字游戏,虽然在现在一般的网民之中名声不显,但是对于老鸟们而言,这却是一个大名鼎鼎的游戏。
这个游戏是18X的游戏,而且以超高的自由度著称。
不仅仅如此,美丽新世界还支持玩家自己自定义系统界面,着实是非常厉害。
哦……对了,这个游戏对某东方大国那边,是封锁IP的,所以某东方大国玩家,想要玩到这么一个游戏,可不是那么简单的事情……
故事在进入了学校之后,便进入了正轨。
学院的部分,明显是一个序章,玩家在这个时候,可以和大学一样,选择自己的专业和选修课程等等。
“啊咧,还有服装专业?”
然后,萌香就发现了一个选择项目。
当然,这个游戏里面的所谓“服装专业”并不是普通的服装专业,而是“防护服”,是魔法护具。
这是角色Bulid的一部分,萌香在想应该如何进行设计才好。
不过还好,这个游戏并不仅仅只能够建设一个角色,而是可以建立多个角色,并且还支持玩家对角色“退隐(删除)”处理。
所以萌香觉得,就算是游戏出现了一些不合适的地方,也可以有新的角色替代。
萌香对于战斗部分其实兴趣不是很大,但是如果能够让角色换装的话,这倒是挺有趣的。
值得一提的是,萌香的角色,就是一个白色双马尾的萝莉,这么好素质的角色,不拿来换装,这不是浪费了么?
抱着这样的心态,萌香选择了服装专业。
在做完了这部分之后,角色Build还在继续,又是过了一段剧情,跟着在学校里面学会了“战斗”和“生产”之后,就是故事的重头戏部分了。
这个阶段就是召唤“圣痕”。
圣痕是那些传奇人物的能力投射,这些能力包括了各个次元的强者,也包括了从古至今的伟人,是角色成长的重要部分。
召唤了圣痕之后,玩家就能够将其装备在自己的身上。
圣痕能够唤醒不同的技能和能力,玩家在战斗的时候能够使用三个必杀技和一个超必杀技能,这些都和圣痕有关。
“有些像是换装游戏……”
萌香想到了自己玩过的一些RPG游戏,在这些RPG游戏之中,角色的技能来源,就是服装,玩家装备上了不同的服装,然后就能够学会服装上面的技能。
这一点和圣痕的设定还是有些类似的。
每个圣痕能够开启一个技能,超必杀技能则需要两个圣痕。
圣痕的召唤来源,则是圣晶石,圣晶石能够使用魔物掉落的魔晶精炼,也能够生产——圣晶石的数量会随着时间的推移而自动生产,但需要玩家点击收获。
当然,最快捷的方法,还是玩家自己氪金充值。
虽然名叫“圣晶石”,但实际上这个圣晶石和某FGO的圣晶石并不一样,而是更接近舰娘系列游戏里面的资材,可以给玩家们“大建”使用的。
故事一开始的时候,就是一发十连。
十连的设定,是玩家必然会出现SR稀有度的圣痕,然后还会精炼出其他的一些资材或者道具。
顺带一提,玩家单抽的时候,这个概率也是会累积出来的,换句话说,玩家单抽十发也是会有保底的。
嗯,这是A社在坑掉了自己的大老板之后,才加入的一个设计。
萌香的运气不错,她一出来,就爆了一个SSR的楪祈。
顺带一提,在召唤出了圣痕之后,圣痕相关的“服装”的设计图也会解锁,这个时候,玩家就能够将角色身上的这身服装给制作出来——当然,首先给需要足够的资材才行。
除了这个SSR之外,游戏还出现了两个普通的圣痕,然后跟着教程给的圣痕,四个技能就全部开启了。
不过这并没有什么用处。
因为圣痕还需要培养之后,才会渐渐的拥有足够的力量。
就目前而言,这些技能的强度,其实是差不多的。
“为什么不是奈叶呢……”
怎么说呢,萌香最想要的还是奈叶。
但是很残念的时候,她并没有抽出自己最想要的卡片。
这些教程都搞定之后,萌香的角色“萌香酱”此时此刻,也终于是毕业了。
游戏在这部分结束之后,就正式的开始了游戏。
而在这个时候,萌香便发现,这个游戏和一般的游戏有些不同。
游戏里面是有月卡的,但是这个月卡,和一般游戏的月卡是不一样的。
游戏是免费游戏,但是游戏本身却也有月卡的设计。
但这个月卡,是系统会提供一定的物资给玩家,而并非是所谓的游戏时间
这又是一个特别的设计……
……
要是我的圣晶石也能自动增加就好了……
今日的二合一。
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