第214章 3个征战任务(1 / 2)
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在争夺天下大势【十八路诸侯】排名的过程中,胡力已经将势力值提升到了2.5w。
完成了2.5w势力值任务的同时还完成了一个征战系统发布的任务,获得了一张“名将五星卡卷轴”。
---征战任务---
任务名称:2.5w势力值。
任务简介:宿主在s2赛季内,势力值达到2.5w。
任务奖励:“名将五星卡卷轴”一张。
任务惩罚:无。
任务状态:已完成。
友情提示:终于是将势力值提升到2.5w了,不容易啊,宿主继续加油!“名将五星卡卷轴”已经放入宿主卡包。
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在胡力的看法之中,势力值提升到2.5w已经足够了,不需要再执着于势力值的提升了。
尤其是在赛季前中期,有很多东西都比势力值重要。
接下来胡力的重心全部都放在了回收主城和分城的城皮上,用来提升铜币税收。
胡力现在不缺资源,铜币多了,战法经验就多了,队伍也就出来的更快了。
《率土》的系统任务中最后一个势力值任务是达到2.5w势力值,完成之后奖励的名望非常可观,足足有2000点,瞬间增加了20块领地上限!
这些领地上限,胡力先用来开分,然后将新开的分城扒皮,回收主城和最开始开的分城城皮。
但是一个主城或者分城,足足有8块城皮需要回收,所以胡力的领地上限依旧是不够用。
没办法,胡力开始大批量的释放五级地,腾出领地来回收城皮。
胡力主城和分城的资源建筑等级已经很高了,增加的资源产量非常可观。
所以,即便大量释放五级地会降低胡力不少的资源产量,但是剩下的资源产量也还足够胡力使用。
而这么做了之后,却能大大提高胡力的铜币产量,增加战法经验的获取速度!
开始,胡力放弃部分铜币产量,换来资源产量。
现在,胡力放弃部分资源产量,换来铜币产量。
这是胡力在游戏初期的策略,其实就是一个度的控制,不同的玩家会有不同的选择。
胡力这个方案其实最适合的是能速冲势力值的玩家。
快速将势力值提升到2.5w,这样即便是开始少一些铜板,也能接受。
但是如果势力值提升的速度不够快,就会因为铜币的缺乏而影响出队伍的速度。
当然,有些玩家是通过疯狂的打系统城池的城皮来提升势力值的,系统城池的城皮能增加一定的税收铜币产量,能缓解拆城皮之后铜币产量过低的问题。
但是系统城池的城皮属于公共资源,是有限的。
而且在赛季初期,能打过高级系统城池城皮的玩家也不多。
所以这个方案并不通用,而胡力不喜欢一个人霸占太多资源,所以更喜欢能普及的方案。
胡力本来这赛季开荒速度不错,本不至于这么久才完成2.5w势力值任务。
但是并州在开始打架之后,因为幽州的关系,战场情况和预想的完全不同。
胡力的主力队伍就再也没有办法抽出身来,完成势力值任务。
在并州将665区青冀联军清理干净并且破关资源州之后,胡力的主力部队才可以闲下来提升势力值,完成2.5w势力值任务。
在完成2.5w势力值任务,并领取了名望奖励之后,胡力能够建立的分城数量也随之增加。
此时,胡力的9个分成已经全部建造完毕,还完成了征战任务【九个分成】。
---征战任务---
任务名称:九个分成。
任务简介:宿主在s2赛季内,建造9个分城。
任务奖励:“名将五星卡卷轴”一张。
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