第七十五章 精髓(1 / 2)

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放寒假中的梁淑月,在《全职》第二季首播开放的第一时间,就看了。

第二季的内容,紧跟特别篇,讲述女角色陈果,在全明星赛后得知了主角叶修的真实身份后,立志要跟主角一起建立一支战队,重新杀回职业圈,并先在网游之中建立游戏公会作为后援,并与其他各大职业站队的游戏公会,在游戏之中斗智斗勇。

维度娱乐在重制版上面展现出来的风采,已经比原版超出一个档次了。

而这种碾压的质量上的优势,在这部正片之中,再一次展露无遗。

当初那部特别篇的内容,不管是原版还是重制版,其实都有一个特点,那就是内容较为单一。

总归来说,那一部分,仅仅只是展现了‘全明星赛’这一部分而已。

但正片则不同,当下推进到的内容,主要部分依然还在网游之中。

网游,那跟赛场就截然不同,这会是一个更为庞大的世界。

这个项目,范哲是从人家手里截胡的,人家原版的一些内部设计稿,自然不可能给他们就算给了,范哲也不打算用。

于是,在整个游戏世界的重构上面,是花了‘维度娱乐’不少时间的,其中范哲还亲自参与了不少地方的重新设计。

比如说,剧情之中提到的一个boss,也是动画第二季开端就出场的、被干掉的那个‘守护魔神’。

这个‘守护魔神’的怪物形象,就是范哲亲手设计的。

整个的boss战过程,兼顾了小说原著的精髓,同时在整体的设计感上,也远远要比第一季正片要更加的出色。

最关键的是,整个boss战,打得很舒畅。动作设计的流畅漂亮,各种特效做出来,跟不要钱一样的,让画面变得极为华丽。

华丽,本身就是《全职》的特征之一,原版动画尝试赋予这部作品这样的属性,但它却在‘维度娱乐’的手里实现了,并且做得极为出色。

看完第一集之后,梁淑月根本没过瘾,但是下一集得等到下周了。

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