第二百三十二章 开场CG(2 / 2)

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一个怒金刚,一个飘逸剑客,两人之间的打斗看得范哲是惊心动魄。

金红色的伏龙拳法,刚猛霸气;青蓝色的剑招,缥缈凌厉。

最终,这场战斗以剑客的获胜为终结。

他以付出一只手臂被锤烂的代价,迸发出了最犀利的一剑,所有飘在外面的剑气,在刹那之间被收束,朴实无华的长剑,尖端猛的凝出了一道灿烂的光点,穿透了怒金刚的喉咙。

怒金刚那庞大的身躯缓缓倒下,剑客踩在了他的身体。

视角切换到一个伏龙坛的护卫身后,镜头越过他的肩膀,仰视着踩在自家老大的尸体剑客,显得他的身躯伟岸又那么不可战胜。

随后,画面转黑,随后v字商标出现,全片结束。

看完之后,范哲赞了一声:“挺不错的。”

坐在他对面的钟华,颇有些得意的说道:“那肯定的。”

这部动画的整个设计,几乎都是他的杰作。

虽然,范哲也跟他一样,挂名在了《太吾绘卷2》的主美,但是范哲参与的美术工作,更多的还是项目刚开始时候的一些概念设计。后来,当他身的事情越来越多,忙起来之后几乎没什么心力,再去关注这部作品了。

反正,在制作,有茄子和高以翔两人把关。前者自己做出了《太吾绘卷》第一部,而后者,更是相当资深游戏制作人,范哲还是停放心的。

至于美术方面,钟华更让人放心了,这个cg短片,是个证明。

虽然,cg短片里面有自己熟悉的东西,如那个‘怒金刚’的原画,其实是范哲自己画的。但是整个cg短片的成片,他确确实实是第一次看。

他还记得,当时,在太吾项目组提交了关于开场cg的制作短片的相关内容,并导入到了‘维度’系统的时候,范哲给这段动画开出来的演算等级,是a级。

a级演算,那是最顶级的效果了。不过三分钟的短片而已,在‘维度’系统之花费的演算时间,都快得做整整一部《地狱公寓》所有特效那么长。

地狱公寓的特效,不过c级而已。

效果也是非常出色的,一整个片子看下来,范哲在自己的回忆里搜刮了一番,这个星球能够达到如此水平的特效,寥寥无几。算是名声很大《魔兽世界》的开场动画,在纯粹技术和视觉效果,可能也不过这部短片。

这很牛了。范哲非常有信心,什么都不说,仅仅是这部短片放出去,能够给《太吾绘卷2》带来相当好的宣传效果。

但无论如何,开场动画是开场动画而已,宣传效果好,也抵不过内容垃圾。

动画结束后,进入到了游戏开始界面。背景是一个幽静的林小院子,风吹过还有叶子沙沙作响的声音。在背景,游戏的ui做得简约大气,很是漂亮。

没多废话,他点开了游戏。

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