第588章(1 / 2)
迈克·莫怀米的眉头微微动了动,他仿佛感觉到,心中有什么地方动了动。仿佛一件很重要的东西,即将破土而出。
“游戏,即文化。这是一种用图形,音乐,手柄展现的文化。云和山的彼端,五六种世界主流文化冲突。如何凸显他们,如何让他们平缓过渡,如何……”他深吸了一口气:“让全球所有玩家接受不同的文化!这,才是它首先要度过的第一道天堑!”
迈克抓着咖啡杯的手都紧了紧,心中那种感觉,越来越明显。
从未有人把游戏和文化联系起来,任天堂没有,世嘉没有。但是秦皇朝有了!而且听起来并不突兀。更是让他思维都有了一些松动。
“然而……”房间一片寂静,只剩下秦远峰一个人的声音:“这部游戏,天堑绝不止这一条!”
“光是第一条,就足以让我们耗费半年以上的时间去攻略!”
第0763章 理由(三)
所有人的脸色都有些疑惑。
现在的时代,游戏绝对没有日后研究的这么深入。第一纪元,是一个稳固发展的纪元,有些感觉,他们能朦胧的察觉到,就像一位艺术家达到了瓶颈一样,但是他们缺少高屋建瓴的目光,缺少二十年的见闻,更缺少信息大爆炸时代对电子娱乐和全娱乐带来的翻天覆地的冲击。
秦远峰看着他们,并没有接着说下去,在座的这些人,有火纹之父加贺昭三,有暴雪三英杰,有苏联来的一大批电脑程序动画专家,更有好莱坞特效团队的代表人物,他们不缺经验,但是他们缺一语点破的契机。
他现在要给的,就是这个契机。
轻易的给予,没人会在意,只有让他们真正了解到了要怎么做,该怎么做,他们才会将这次的经验视为珍宝。
“秦董……”加贺昭三的脸色有些犹豫:“我明白你的意思……这是让我们统一风格?各小组全部融为一体?但是,为什么我们不能通过?”
“原画和程序,系统是完全不同的小组,之间并没有融合性。”艾伦也忍不住开口了,这一个月,他们这批雄心勃勃的人被压抑得太久,却没有任何理由,这让他们如何能忍受?
秦远峰笑着看着所有人,每个人脸上,都写着三个字,我不服!
是,你秦董是一手缔造了口袋妖怪,一手创造了四年登上产经日报的奇迹,电子娱乐界三大第一方全部登临圣诞财报,这让那些老牌电子业情何以堪?但是我们绝不是混子!他们每一个人都对自己有绝对的信心!
“不满意这个结果?”他笑着端起咖啡,抿了一口:“其实我倒是很喜欢你们这种冲劲,最害怕的就是没有这种冲劲。”
没有人说话,但是每个人的目光,都说出了心中想说的。
的确不服!的确不满意!
秦远峰点了点头:“首先,我们从原画开始。”
“原画,是确定一部游戏风格的基础。一种画风,很可能确定一种用户群。有的风格,非常小众。我不知道大家有没有看过北斗神拳这部漫画。原著武论尊,原哲夫,他们的画风用素描打底,很少考虑人物比例。但是,这部漫画有一批非常忠实的拥趸。他们就认定了这部漫画。”
加贺昭三眉头微动,身为日本人,他对漫画非常了解,更何况自己就是做原画。
“还有一部漫画,叫做jojo奇妙冒险,原著荒木飞吕彦风格和北斗神拳差不多。同样,有一批异常坚定的拥趸,非jojo不看。”
没人说话,所有人都在听着,他们心中憋着一股气,一个月的压制,今天一定要听个明白!
“但是还有一部漫画,叫做七龙珠。”秦远峰声音微微有些感慨:“它的销量,动画收视率,连载的热度,单行本的销售量,是北斗神拳和jojo的十倍以上。而且是目前最成功打入欧美市场的主流日漫。”
“游戏和这无关?”他站了起来,自我否定道:“国民rpg勇者斗恶龙,花上千万美元请七龙珠作者鸟山明作画,为的什么?”
“答案有两个,第一,鸟山明的全球知名度。第二,画风!”
“任何游戏,漫画,二次元的东西,第一个,首先就是画风。它决定了读者,玩家会不会跟随下去。画风不好的游戏也许不是销量最低的,但肯定是玩家第一个搁置的。”
原话组都在仔细听着,因为……他们忽然感觉到了一点不同。
一种……从心中冒出来的,微微的不同,却让他们感觉心仿佛随之跳动。
秦远峰看着他们的表情,他们脸上显示出的是好奇和求知,以及对自己的自信。他很明白这是为什么,在日后,也许就是两年后,这个话题都会成为任何公司的研究科目。但是现在,恐怕爱艾尼克斯自己都不能说清楚为什么请鸟山明。
无它,现在是92年,游戏时代刚刚从八位像素转化到十六位像素,md和sfc才发行一年,八位像素根本没有画风可言,因为太少的像素无法构成画风,十六位刚刚起步,没有任何人能理清楚其中的思绪。
这就是先知带来的高屋建瓴,他就仿佛是从高山上往下看,利弊一目了然。
他笑了笑,现在,他们还只是感觉不同,但是接下来的话,恐怕会彻底颠覆他们的游戏开发观。
“云和山的彼端,是一款,也是史上第一款3d游戏,我相信各位已经看过它的宣传片。而你们交上来的,是以二维的想法思考3d!3d游戏最大的区别,是建模。二维你们可以画出来就完事,3d却需要模型小组进行人物,场景,道具的建模!你们有没有考虑过,如果照你们的做出来,一个人物,一个场景要用到多少多边形?”
“多边形?”郝胖忍不住问道,在座的人从未接触过3d,什么是多边形?
“也就是专门的3d制作软件。”秦远峰深吸了口气,这同样是几年后无人不知的东西:“任何模型的构成,多是用三角形和四边形两种多边形构建。你们给的原画复杂,建模组不是不可以完成。但是完成之后,要对这个模型进行骨骼绑定,进行动作捕捉,进行特效渲染,这会耗费多大的功夫?成本会累计增加,你们这是在烧美元啊!”
原话组刚听得心中一震,但随即所有人都不约而同地撇了撇嘴。
论起烧美元的功夫,谁比得过你?你还好意思怪别人烧美元?
“如果仅仅是这样,那就算了,但是你们忽略了最至关重要的一环。”秦远峰的声音在继续,是时候展现真正的技术了:“我已经暗示过太多次,云和山的彼端是横跨地球的经历。而你们只给出了两组原画!一组欧洲,一组中国!”
“他们途经丝绸之路,途经欧洲各国,就不要其他模型?”
“每个国家风俗,武器,传说的神器的不同,带来整体风格的定位,比如波斯和欧洲就是完全不同,比如日本,比如中国。风格完全都不同!如果玩家看到来到大马士革还和欧洲还是同样的风格,会不会失望?代入感!这部游戏最成功的地方就是笼罩全球的代入感!你们在画原画的时候却忽略了各国风情,代入感一旦丧失,我们怎么突破这个最大的敌人?”
他的声音有些大,不是愤怒,而是激动,终于要直面这个游戏最大的敌人,那种期待感,兴奋感,尤其是从自己手中诞生的那种成就感,简直无法言喻。
一片沉寂。
加贺昭三若有所思的眼睛,已经不知道何时闪亮。作为原画组的组长,他一下子就清楚了其中的意思!
代入感……他手心不自觉地泌出一层冷汗,自己的的确确没有想到这一层,横跨全球,代表的不仅仅是冲突,更有各个国家玩家的代入感。而如何增加这个代入感,让玩家走到一个地方,双目所及感觉:对,没错,就是这个风情!这就是我的祖国!
这时候,他们原画组就成功了。
“组长……”身边一位组员,忍不住轻声道:“秦董说的没错,这一点确实我们没想到……”
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