第232章坏消息,好消息(2 / 2)

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姜海扫了眼穆萧然传来的数字,上面写着如果蓝慕容单方面违约,需要付一个亿的代价。

这个条款哪怕是拿到2020年,也绝对是一个天文数字,想都不敢想的巨额条约。

况且蓝慕容又不是什么成名的巨星,这样的数字明显就是要来恶心姜海的。

但是姜海却并不大这个当做压力,因为有的时候把这个利用的好,反而是难得的声势。

而接下来的事情,看似是刚刚发生的坏消息,实际上在姜海看来,更像是好消息。

“我们得到消息,刚刚官星灿直接前往了宇恒世界,恐怕他们要联手了。”

王川苦笑着说道,“如果我没有猜错,他们的目标应该是《亡灵世界》,要狙击我们。”

姜海点了根烟,笑着靠在椅子上,“看来,我又有了打击官星灿的机会了。”

王川摸不着头脑,他虽然之前听姜海分析,《亡灵世界》不会是《传袭》的对手。

可如果有了官星灿这个资本巨头的加入,情况可能会有所不同。

因为《亡灵世界》的一大短板,就是在全国范围内的宣传力度不够。

还有就是充值方面的问题,这件事情很有可能会因为此而发生转机。

“这一点我不明白,现在《亡灵世界》的游戏热度一直在上涨,也受到很多好评。”

王川疑惑地问道,“现在有了官星灿的资源,很有可能会在全国进行铺开,抢占市场。”

他最担心的就是,当这些玩家们往里面投入资金以后,就开始对游戏产生了粘性。

毕竟若是放弃了这款游戏,就等于也放弃了里面的钱,放弃了之前的努力。

这会在《传袭》正式上市前夕,带来很多不必要的麻烦,流失大量客户。

“没有你想的那么复杂,对于一个不懂游戏的人,根本不知道其中的关键痛点是什么。”

姜海掰开了手指,“首先就是操作模式,其次是故事背景,最次才是支付方面的问题。”

“欧美系的网游向来故事背景宏大,但不符合我们华夏的习惯,起码现在不是,然后…”

作为一个“过来人”,姜海实在是太清楚华夏网民们对于网游的认知情况了。

不是说欧美系的网游不会取得成功,恰恰相反,后来的《魔王世界》一度在全球登顶。

但不是现在,国人还没有适应这种网游带来的思想变革。

盛达集团一直在将市场进行着教育,包括公测版本中攻沙模式和兄弟情的联系。

好的游戏,不是说只要手感好,模式好就可以了,背后还有很多很多。

当年谷歌之所以在华夏惨败,黯然退出,很重要的一点,就是没抓住用户粘性。

他们的竞品某度,不仅以搜索引擎为轴心,更开发了贴吧等等。

将客户牢牢锁住等,这才是真正胜利的原因之所在。

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