544进境3(1 / 2)

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说实话真要说起来最硬性的资源,薛白觉得血食还是要比丹药更普遍一些的。至少炼制丹药还要多费一道工序,但血食只要猎杀异兽就好了。哪怕血食终归没有丹药的多样性和效用繁多复杂,但至少血食的地位哪怕是丹药也没办法取代的。

武者们一般修炼的办法其实无非就那么几种,要不就是凝神静坐利用自身血气运行周天,要不就是利用血气温养或者洗伐身体,要不就是不断的实战实战再实战。

凝神静坐运转周天这种修炼方法追究的是血气运转的速度和强度,越是迅疾越是猛烈越是对浑身经脉造成的冲击力越大,久而久之不但能提高经脉对血气的承受程度,更能避免在生死相博中会因为血气的激烈冲击而造成短暂的不适从而面临危险的局面。

这种效果类似于打铁过程中的千锤百炼一样,求的就是自身体内的强化。同时血气在不断的急速运转中和冲撞中也会不断的消耗并且精粹起来,可谓一举二得。

这也是为什么武者修炼运转周天之后,反而要补充血食的原因。哪怕血气的精纯程度提升,但体内的血气量却无可避免的下降了。

至于第二种方法,其实原理同样和第一种一样,无非也是千锤百炼的目的。利用血气深入自身血肉筋络骨骼之上,不断的滋养温润。又或者干脆走激烈些的法子,以血气成浪,不断拍打血肉筋络骨骼,变相的增加机体的坚固和耐受力。

至于第三种方法,其实更容易理解了,武者在实战中不断的碰撞不断的消耗不断的冲突,无论是在提升对战经验还是熟悉血气运用又或者变相提高身体对抗李方面,都是相当有效的手段。

实战对经验的提升自不用说,而实战经验的提高对武者的好处也不言而喻。至于身体对抗能力的提升和血气的运用的好处,但凡武者也都心知肚明。

这也是为什么大部分武者都认为实战才是最好的修炼方式的原因,因为在实战过程中能获得的提升是最大的。而且越是真格的对战,越是凶险的对战,在这方面的提升越是明显!

生死之间,有大恐怖,有大智慧,自然有大收获。

越是高度紧张和紧绷的精神状态,越是能让身体最大程度的“激活”,!

这也是为什么明明很危险,但依旧有人趋之若鹜的原因。大概也就印证了那一句,风险越大收获越大了!

总之实战的重要性不需要过多的赘述,这也是为什么它才是武者最为推崇的修炼手段。当然大部分的情况下也不是都有实战的机会的,所以另外两种修炼方式同样也是主流。

也正是因为这样,血食的重要性才不言而喻。

因为无论是那种修炼方式,血气的消耗都不在话下,而最好的血气补益方式自然是血食。这种最天然最纯粹的补充方式远比有着类似效果的丹药来的妥当和充实,有些丹药哪怕也有补充血气的效果,但终究也比不过血食。

浓缩的或许是精华,但真要用来补济,总是会感觉补充后的血气有些虚浮。无论是实际还是错觉,但绝大部分武者都有这种感觉。

这就类似于真正的吃饱和水饱一样,同样都是饱腹,但感觉绝对不同。

能吃饱的情况下,谁也不想弄个水饱。这也是为什么其他丹药流通的情况下,补益血气的丹药不太畅销的原因。

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