第996章 餐饮领域的担忧一更(2 / 2)

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显然,这种猜想并不是无稽之谈,因为在现在就已经初现端倪。

虽然还没有相关证据的支持,但很多购买了矩阵游戏舱的玩家表示,他们在现实生活中对于美食的要求正在逐渐下降,因为如果仅考虑口味的话,矩阵游戏舱中的美食甚至比现实中的美食做得还要更优秀一些,性价比方面更是完全碾压。

现实中想要吃到特定的美食需要驱车前往、排队,然后花大价钱买。钱不是主要的问题,主要的问题在于这个过程中所消耗掉的时间和精力。

所以,很多快餐品牌、饮料品牌、高档餐饮品牌都对矩阵游戏舱明确表达了不满,国内外的各种网络上,对于“缸中之脑”和矩阵购物中心的抹黑文章也是层出不穷。

甚至有些媒体煞有介事地发稿称,矩阵游戏舱就像是酒精和毒药一样,实际上正在用一种违背生理的错误快感,毁灭所有人的人生,让他们感受快乐的阈值越来越高,最终对这个世界失去兴趣。

类似的稿子还有很多,而一些跨国的快餐品牌和饮料品牌正在考虑起诉雷霆互娱,要求雷霆互娱立即停止“在矩阵游戏舱内的侵权行为”。

比如肥宅快乐水的厂家就是其中之一。

显然,矩阵游戏舱不仅仅是动了他们的奶酪,甚至可以说是把制作奶酪的牛奶桶都给端走了。如果未来大家真的不吃快餐、不喝肥宅快乐水,整天吃营养餐,然后到虚拟世界去感受肥宅快乐水的快乐怎么办?

那对于这些大型的餐饮企业来说,真的是毁灭性的打击。

当然,对此有意见的仅限于一些有专利的大品牌,像世界上的一些菜系和经典名吃,本来就是任何的厨子都可以做,那么陈陌拿来直接用是完全ok的。

这些大品牌的内部的态度也不统一,有些坚决要求矩阵购物中心下架自己的食品饮品,这样消费者就只能在现实中享有;有些则是要求矩阵购物中心中自己的食品饮品价格上调至和现实中同样的定价,且向他们支付高额分成。

比如肥宅快乐水的生产厂家就是后一种态度,他们要求矩阵购物中心中的肥宅快乐水涨价至3元一瓶,且每卖出一瓶都要分出2.5元作为品牌费用。

显然这些厂商的思路也是很精明的,就算以后大家真的进入了“缸中之脑”的时代,那对于这些厂商来说反倒是真·躺着挣钱了,连生产都不用生产了。

但是,这种压力对于雷霆互娱而言,基本上是不会在意的。

陈陌背后是有游委会撑腰的,在国内,矩阵游戏舱已经绑定了一个规模庞大的利益共同体,这些事情甚至不需要陈陌去操心,自然有人会想方设法地钻空子、打擦边球,以维持这个规模庞大的市场。

现在有点像是陈陌伙同一大批人往传统的餐饮行业巨头手里抢钱,这些餐饮行业巨头自然不乐意,但是这种抢钱的行为肯定是不可能停止的。毕竟这些餐饮行业巨头,大多数都是外国公司。

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