第482章 这游戏的脑回路有点奇怪啊五更(1 / 2)
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林雪当时就觉得这个lzx是个逗比选手。
显然这肯定不是真名啊,哪有人起这种名字的?
林雪问道:“李秀,我们现在应该怎么走?”
林雪话音刚落,就看到lzx在走到那个小雪人旁边,双手抓住小雪人,把他扔下去了……
扔下去了……
林雪懵逼了,卧槽,这什么鬼啊?
结果下一秒钟,小雪人从天而降,又摔在林雪面前。
lzx解释道:“没事,给他一点爱的关怀。”
林雪一阵无语,预感到这次的冒险之旅可能不会那么顺利。
可能选择单人模式才是正确打开方式吧……
屏幕上出现了几行字,用于提示林雪一些操作方式。
基础操作非常简单,wasd进行前后左右移动,空格键跳跃,鼠标调整视角。鼠标左键和右键分别可以控制小人伸出左右手,如果碰触到物体就会抓住。
除此之外还有一些相对进阶一点的操作,比如双手抓住平台的边缘,就可以爬上去,或者可以双手抓住物体并拖动。
在熟悉操作的过程中,林雪很快就验证了之前的猜想,就是这个游戏的物理引擎确实值得十几个人一起去压牛顿的棺材板……
这个小人就像是小儿麻痹一样,走路简直就像是在飘,极度怀疑它随时可能会摔在地上;跳跃、行走、抓东西的动作,小人的全身也都在诡异地晃动着,真的跟橡皮泥捏出来的没什么两样……
脑补一下,一个得了小儿麻痹的软骨症患者,基本上也就是这个情况了……
刚开始的一关非常简单,只要控制着小人去按墙壁上的按钮开门就可以了,看得出来这只是个教学关卡。
不过林雪的小队还是遇到了一些问题,因为这个lzx总是喜欢抓着人往下扔,虽然扔下去的人还是会从天上落下来,但很显然,谁也不愿意自己没事干就玩自由落体。
于是这种对话经常出现。
“你别抓我头!”
“我擦,这个警察你为什么要把我扔下去!”
“尼玛,你给我等着!”
本来好好的合作游戏,因为这个红帽子警服的lzx同学,演变成了大型摔跤现场……
林雪一阵无语,lzx、小雪人和企鹅君扭打在了一起,而她则是一路找到出口过关了……
很快,林雪意识到了,这游戏好像真的不坑人啊!而且还挺欢乐的!
在游戏中有很多个保存点,只要到了保存点之后,游戏就会自动保存,失足坠落之后就会回到保存点。
而且在组队状态下,只要一个人激活了保存点,其他人都会在保存点复活;一个人通关,其他人也都视为通关。
林雪发现了,这游戏好像组队的话,过关更容易啊!
比如有的机关,如果自己玩的话,必须去拿箱子压住机关才能开门,但是如果多人组队的话,完全可以一个人去踩住机关,然后其他人过去触发保存点。
这是一个解谜类游戏,但是它又带一点动作元素,必须很好地跳跃、抓住墙壁,对于操作还有那么一点点的要求。
不过和《掘地求升》不同的是,如果掉下去了会直接回到最近的保存点,也就是基本上不会做任何的无用功,所以游戏虽然有一定的难度,但基本上不会让人产生任何的挫折感。
最关键的是,这种奇葩的物理引擎,反而营造出了非常强烈的喜剧效果……
看着这些跟橡皮糖一样的小人以各种诡异的姿势作出高难度的操作,比如抓住吊灯荡过河、堆盒子跳到高处等等,反而有一种非常奇怪的萌感……
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