第841场 体感的格斗()(2 / 2)

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李小乐望着屏幕已经被吓傻的几个苹果的设计师,微笑:“各位,你们说的非常对,你们担心的问题,我们海盗游戏公司的萨尔曼先生已经处理完了。”说着把***了键盘把一份游戏悄悄发给了萨尔曼,私信提醒他“把这份件发给苹果公司这些罐头脑袋。”

萨尔曼一头雾水,他什么时候做了测试了……他也是今天才知道这个体感操作的创意的啊……但是他是个超明人,表面也是不动声色的把件发给了网络会议上的每个苹果设计师们。

乔纳森这些苹果公司的设计师们,接到件之后一翻页看了大概,立刻互相看了彼此小屏幕的同事几眼,都是看到对方眼中的惊讶,这份件是一份完整的游戏体感的操作说明书,三个游戏都有一套完完整整的成熟操作模式。

像是《射雕格斗》就是只需要用手把选单操作,进入战斗模式之后,之要依照着画面左下角的只是最出对应动作,画面上的侠客就会对应玩家的动作施展各式各样的强力攻击。

比如挥出你的左右直拳,就能施展出普通攻击,抬起你的腿,人物就会冲向对手,把对方给踢飞,而趁对手滞空的时机,连续挥出左右直拳痛打对方,也可以侧移你的身体闪躲某些攻击,模式非常的丰富。

除此之外,每一位射雕人物都用有三招名为“绝学”的特殊必杀技,就像是用肢体结忍者印一样发出,照成巨大的伤害,比如黄药师的“绝学”就是“弹指神通”,“落英神剑”。“碧海潮生曲”,而郭靖的三大绝招是“九阴真经”,“降龙十八掌”“左右互博”,而其中特殊人物,比如洪七公的“降龙十八掌”这种拥有多个招数特殊“绝学”必须配合喊出“亢龙有悔”,“飞龙在天”,这种不同的招数名字,通过声音感应器分辨,人物使用的绝技效果会大大不同。

《射雕格斗》中,共收率了20名正邪角色,每一名角色原型都是《射雕英雄传》力度的演员形象模组,招数非常丰富,甚至里面有一个“专业”模式,完全模拟真实复杂的武术招数,出招必须完全与剧集中人物姿态一模一样才能使用出绝招……玩法相当的丰富……

而这些所有东西分开都很简单,当然任何设计过游戏的人都能看出,这些东西加起来,其结构逻辑复杂的惊人,这些简单的动作,对于小白用户远远比用手柄要简单的多,用户根本不用看任何说明书或者教材,第一次上手就会知道怎么玩,而且熟练之后又有千变万化的玩法。

甚至可以玩出点类似武林高手的感觉来……

这种简单与复杂的完美平衡,绝对是业内所有游戏设计师追求的最高境界……整个网络会议似乎进入一种奇怪氛围,除了紧张看着众人反应的萨尔曼之外,其他人都在看着屏幕上的游戏说明,会议一片沉默,只能偶尔听到“哒哒”的鼠标与键盘的声音。李小乐看着他们反应,嘴角微微上扬着,拿着红酒自顾自地喝着,其实这个游戏体感操作设定是未来一个XBOX360上的游戏《复仇者联盟》的,他是个超级英雄动漫迷,虽然很少玩家用机游戏,但是在以前有段时间,他曾经在一位三线导演朋友家里玩这个玩疯了,所以游戏的细节都记得下来,现在是照办在《射雕格斗》上,当然会显得成熟度惊人了。

“萨尔曼,这是你们工作室搞出来的?”乔纳森在花了20分钟看完两遍之后,张大着嘴巴,难以置信地望着这个猥亵的印度人。

“当然,我们海盗游戏公司的人员用了4个月的时间,每天只睡4个小时,才弄出来的这些。”萨尔曼一副脸不红气不喘的样子,端着架子哼道,眼角的余光却在望李小乐的视窗,只看到这位中国老板正在拿着一杯红酒喝着,那意思是“你自由发挥”吧。“你只花了4个月?”艾迪·威尔听着直接从板凳上跳起来了。“嗯……”萨尔曼瞪圆眼睛点了点头,他还没看件里的内容,根本就不知道他们在大惊小怪些什么……这时候才偷偷地点了件,稍微看了一下,立刻也张大了嘴巴,我的天啊……这到底是谁做的?已经把这个体感系统做的这么完善了?等等刚刚自己只说了四个月吗……萨尔曼想到这里不禁在心里大骂自己道,妈的……早知道起码吹牛说一年了,这才像样子吧……

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