第385章 谁让那些植物活着的(1 / 2)

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锤石勾中了隐身的小丑,那么这波团战还有的打!

锤石把小丑朝后拉了两部,然后二段Q迅速跟到我们的人群中间。

先前锤石的那个钩子吓得我把Q技能给交了。

现在的老鼠与版本最强势时期的老鼠的区别就是Q技能,隐身。

无论是持续时间还是受到伤害进入隐身的时间都遭到了大大的削弱,特别是受到伤害进入隐身的时间,以前是三秒,现在是六秒,不过锤石的这个钩子丝毫没有让我受到伤害,我在1.5秒的时间里就迅速进入了隐身跑到后排安全地带。

而对面锤石也犹豫了。

锤石的钩子要是勾中目标,然后在第一时间二段Q过来,再接E技能,是一个长达两秒钟左右的无缝控制。

但是,如果锤石把敌人往后拉了一段距离,大概是两步,再Q过去,就是属于极限控制时间,这个操作对下路对拼很重要,可以为自家的ADC多提供一点控制时间。

但是在打团中来说,这个操作绝对是不可取的,为什么?

因为把敌方英雄往后拉了两下再Q过去,对面的英雄是可以短暂位移并且释放技能的!

钟心在锤石过来的这个时间里立马朝地上放了一个盒子,然后开启R分身,小丑的R分身是有一秒钟无法选定的状态,很多高手小丑可以利用这一点躲技能,躲塔仇,锤石在Q过来接E技能的时候就被小丑的R完美躲过了!

这是一个大好时机!

锤石已经突到我们人群开启大招,但是除了小丑在她大招的范围内以外,其他的队友既没有被她E到也没在她大招范围里面,都走位散开了,而此时对面的赛恩还在无脑突,对面的卡萨丁和男枪还有盲僧三个人都迅速跟上,看样子是必须要和我们打一波了。

我现在身上的装备还只有破败和攻速鞋。

老鼠团战输出很吃移速,一定要有高移速来保证走A的顺畅,一边输出一边查看敌方英雄的位置,不能被控制到。

我现在还没有幽梦这一提供百分之二十移速的老鼠必被神器,我想提高移速直接破败吸了一口锤石,利用破败来提供移速。

这个时候我也从隐身中现了出来,Q技能给我增加了攻速,然后开启大招。

“哈哈哈,哈哈哈哈。”老鼠开启大招后那病态似的疯狂笑容在赛场上蔓延开来。

老鼠打团有个窍门。

许多人不知道老鼠打团该如何输出,是利用高射程去直接输出对面后排,还是先切死前排。

老鼠输出讲究一个诀窍,叫做:“三点一线”。

先以对方的前排为基准,保持和他站在同一条直线,再利用你们两个的直线为基准,与敌方单位身后的单位为一条直线,使得三个人保持在一条直线上面。

老鼠的大招是具有穿透效果的,850码,而且范围很宽,并不是一定要三个人都是笔直一条直线,因为对面也会走位这太难了,老鼠的大招越接近850码,分叉的程度就越高,越容易命中最远距离的敌人。

这样输出有什么好处?

1.可以同时至少输出两个人,保证了老鼠大招这个“穿刺效果”没有被浪费。

2.打团的时候眼睛基本上只要盯着离你最近的那个敌方英雄看就行了,我盯着的是对面的锤石,只要锤石被我打成残血,我就可以用E技能了,稳收掉这个人头,然后我的前排就少了阻止我的阻力,可以肆意的直接点对面后排进行输出。

如果老鼠不这么输出,一味的盯着对面后排切,那么你射程把握可能就不会到位,然后前排两个人直接对老鼠突脸,老鼠的输出就会受到很大限制了。

现在一开团,对面的锤石直接几下被我打死,然后我一个E技能顺便把他身后的男枪也爆成残血。

然后赛恩也是只有一点血,也被我两下点死。

对面这个时候卡萨丁和盲僧也在突,配合男枪的WQR,脆弱的小丑直接被秒掉。

不过他的分身倒是把伤害爆到了卡萨丁和盲僧的身上。

卡萨丁盲僧还有男枪他们在这波团战里面根本就切不到我,然后前排的大树又肉,他们用AOE打死了无辜躺枪的小丑之后,又输出卡牌,卡萨丁第二个R和瞎子的一脚直接把卡牌也带走,卡牌临死时切了张黄牌钉住卡萨丁。

卡萨丁一波团战中最多用出三个R。

他已经用掉两个了。

要是我的E技能还没有使用过,凭借我的高射程我应该是能够带走卡萨丁的,因为他R也逃不出我的射程范围,但是无奈的是我没有E,还有几秒钟的CD,而我的大招持续时间也快消失了。

我把目标也转移到盲僧身上,这货位移技能全交,没大招没闪现,他应该死!

我发了一下信号,示意大家集火盲僧,前面的努努一直在用E技能粘人,努努这个英雄打团只能恶心人,没有先手开团和控制的能力,一个努努能极大减少对面AD的输出,极大的提高己方AD的输出,这就是他的作用。

努努黏住盲僧,我边走边A,最后人头被老树给收走。

卡萨丁要跑我是拦不住了,对面还有一个男枪。

这波团战对面的ADC的输出还是给出来了,我们吃的AOE伤害基本都是男枪QR二连打出来的,对面的这个ADC打团也很有一手,思路很明确,技能释放很果断。

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