第244章 产业爆发(2 / 2)
至于贷款的这些钱怎么偿还,沈平那是一点也不担心,现在第二世界已经开启了吸金模式,暑假前上线的q仙剑,还有从网易那里得到的大话西游,都开始渐渐地发力,吸金程度虽然无法和《诛妖传说》相比,同时在线人数却也先后突破了五万人,而且还在快速增加,这代表着第二世界很快就会多了两个金矿。
实际上沈平还是后悔开发了q仙剑,毕竟它和大话西游同样走的是卡通q版的路线,在这方面有所重合了,所以难免就会出现相互争夺玩家的事情,不过游戏开发出来了,总不能够一句话就不将q仙剑推向市场了,那样一来,手底下这些人这一关就不好过,他们可是都想着游戏上线后赚钱能够多分到一些奖金呢,现在开发《诛妖传说》的程序员得到的奖金可是让很多的人都眼红的不得了。
而大话西游这个已经开始运营赚钱的游戏放弃了同样也不合适,所以现在就出现了某种程度上的左手打右手的情况,也是中国国内的网民数量庞大,甚至多撑起来几个同类型网游都没有压力。
不过有了这个教训,沈平很快就和崔怀玉商量一起做了一个商业规划,起码以后第二世界自己开发的游戏和公司在外并购游戏公司主开发的游戏,要尽量做到不在类型方面重合,这样才能够利润最大化。
上一世盛大凭借传奇吸金五十亿,现在《诛妖传说》还有q仙剑,大话西游甚至比当初的传奇有过之而无不及,所以现在在国内,沈平还真不缺资金,反倒是能够快速的扩张,不用像以前一样,是沈平用稿费、股市还有在国际投机上的资金补贴国内的产业。
现在的未来科技集团不说吞并了三大门户网站中的两个,甚至未来电子建立工厂的资金,都是沈平从未来科技集团调配的。
另外沈平在美国的蓝天工作室也是大获成功,现在《速度与激情》上映了三周,票房已经达到了一亿六千六百万美金。
或许是蝴蝶效应,也许是沈平对于影片的部分改动符合了观众的胃口,这部电影甚至比上一世的表现还要优秀,按照票房曲线,等到影片下画,在美国的票房跨过两亿美金不成问题,如果再算上全球票房,至少能够达到四亿美金。
而这部影片一开始的制作成本只有四千万美元,加上宣发花费的一千五百万美金,投资也不过是刚刚达到五千五百万美金,但就凭这个票房,按照美国的票房分账的比例,还有谈好的全球票房分账比例,仅仅是票房收入,沈平就能够入手一亿七千万美金,除去成本,还有德鲁作为投资人分走的部分利润,沈平就能够收入近亿的纯利润,这部分钱半年后就能够到账。
如果在算上dvd的租售,还有电影周边的售卖,两年内,沈平能够得到的利润至少还有三亿美金,这也是好莱坞开发出来影片周边渠道的恐怖,影片的票房只占据电影全渠道收入的百分之二三十。
还有,年底的时候,魅影mp3就要开始发售了,这样一个划时代的产品,也必然能够给沈平在全球都带来巨大的利益。
就凭国内外这些产业的吸金能力,这十亿美金的贷款偿还起来还真是毫无压力,也就是说,沈平前些年辛苦的布局投入,现在国内外的这些产业终于都开始爆发出强大的潜力,而且沈平知道,现在也不过是一个开始。
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