第三百二十三章网游,纵横天下(1 / 2)

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如何赚钱呢?

不,应该说,如何抢钱呢?

之前已经举了一千亿美元的价值,当然,陈旭觉得如果自己豁出去的话,三年内赚上一千亿绝对是没问题的——最简单一点,卖科技!

只要他愿意将小敏这台超级电脑当中很多高科技的产品,尤其是军事类方面的东西拿出去卖的话,别说一千亿美元,就算是一万亿……呃,一万亿有些夸张了,但是基本上一千亿是绝对没有问题的。

但问题是陈旭能把这些东西拿出来吗?

如果让全世界科学家们知道有这么一台装满未来高科技资料的电脑在陈旭手里,而且他又藏着捏着不肯拿出来见人。恐怕他们一人一口唾沫就能淹死陈旭!有句话叫做科学无国界,信奉着这句话的有两种人,第一种是那些超级大国的政客或者是一些发展中国家有实力但是没有觉悟的研究员,他们用这句话来哄骗别人和自己放弃自己的祖国,前往发达国家“为人类做贡献”。而还有一种就是真正意义上,大师级的科学家。

但是还有一句话是,科学家是有国界的。

很多超时代的东西出现在这个世界上,尤其被本来就已经不平衡的发达大国所得到的话,将会带来什么后果谁也不知道。

推动人类进程?维护世界和平?

嘿,现在陈旭已经不再是以前那个傻乎乎的小笨鸟了,他现在的身份地位,跟很多人打交道来看。没错,站在美国人的角度来看,他们的这种说法是完全没有错的。世界第一大国,他们的实力在那里,他们的领袖,他们的公民是完全有资格拥有这种骄傲的。

在他们看来,这世界上很多国家的存在是妨碍了人类的进步,如果将全世界的人类统一起来,那么人类的发展将进入一个新的台阶。

其实这种想法。没错。一点都没错!

好像战国七雄纷争动乱一样。必须要先统一成一个有完整主权地大国才好继续发展。现在地世界虽然和平。但各个势力之间垄断竞争太过厉害。如果能将世界整合为一个整体。然后共同以一个目标发展地话。那世界地科技发展绝对是突飞猛进。

只是。这想法固然是好地。可到底以谁为主导呢?

谁都不想自己地国家和文明成为别人地附属甚至是消亡。起码陈旭是绝对不想地。所以他不会将这些东西拿出来。

现在地陈旭比较郁闷。因为他电脑当中能赚钱地东西实在很多。可是现在能拿出来地确是实在不多。

捞快钱。不需要繁琐地工艺制造。现在就能拿出来地……陈旭首先瞄准上了一个东西——网游!

在小敏的资料当中,有一款《纵横天下》,是2031年发行出来的PC平台的网游,是数个公司倾力打造的,不管是画面、操作、游戏内容都是绝对的上品。出品之后,风靡全球。创下了最高十八亿人注册,最高一亿五千万人同时在线,全球稳定用户四千万的辉煌纪录!

这款游戏辉煌了十年——这几乎已经是一款游戏的极限了,而且最为值得称道的是,这款《纵横天下》不同于不同的网络游戏,动不动就开一个新区新服务器来吸引人,导致玩家大幅度的分散。

这款游戏从开始到结束,完全只有一个大型的服务器!

不敢相信吗?

其实现在很多网游不停的开新区也是没有办法——游戏内容就那么多,一款游戏出来以后最多几个月一年就被玩家给探索完了——而且这还必须是神作!所以现在很多热门的网游就是以资料片和补丁包的形式升级,给老玩家们更多的未知探索。因为玩家到后期,必然会面临着对游戏全部摸透,从而丧失了兴趣,游戏公司必须要提供新的游戏内容给玩家们刺激。

但是,《纵横天下》创造了一个可怕的记录!

直到虚拟幻境出来之后,BC平台代替PC平台的+的游戏内容也才被玩家们发掘了百分之九十而已。

试想一下吧,十八亿人注册的游戏是多么的恐怖?平时一款网游能有个几千人同时在线就是爆火的了,而这款《纵横天下》一共只有一个全球大型服务器,能够支持最高数亿人同时游戏——那不光是游戏服务器强大到逆天,更可想而知,游戏的内容有多少?!

现在的网络游戏,哪怕是统一了全世界网游半边天的魔兽世界,一个服务器当中的地图才能容纳多少人?上亿人同时涌入,那地图里面就别站人了,密密麻麻的路都走不了,更别说打怪之类的。

《纵横天下》之所以十年都没有将游戏的内容发掘完,是因为这个游戏的地图做的实在太大了!

整个游戏大陆,就是以地球的大陆所设定的,里面收录了东西方的所有传说中的技能……仙术、魔法、神术等等。否则如何能够支持数亿玩家同时在一个服务器当中进行游戏?而游戏的上限号称是可供五十亿玩家同时游戏,这也就可想而知,这游戏有多么的宏大了。

十年磨一剑!

根据报告,《纵横天下》的游戏设定是在2021年就开始准备了,花了整整十年的时间,甚至还利用了一台超级计算机昼夜不停的进行演算模拟才终于做了出来。

而现在,这款游戏就将成为陈旭用来捞钱的最重要工具了。

也许有人要问,现在的游戏,非常重要的一点除了游戏性之外,就是画面。

而对于很多玩家们来说,游戏画面更是他们选择这款游戏的首要考察因素!

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