第105章 开发游戏引擎(1 / 2)
冯岩带着震惊以及难以置信的心情,对《车神传说》进行了详细的测评。
等测评之后,冯岩久久回不过神来,心潮澎湃到恨不得手舞足蹈、捶胸顿足来表达他此刻的心情。
从去年九月份《太吾绘卷》之后,他已经好长时间没有这么激动过了。
而太吾绘卷,说实话,很硬核、很有态度,但是游戏设定方面不怎么友好,一般人,尤其是女生,根本玩不进去。
可是这款车神传说……首先画质就能让他吹爆了。
包括清晰度、锐度、镜头畸变、色散度、解析度、色域范围、色彩艳度、色彩平衡等各方面指标,完全碾压米国3a大作。
然后游戏设置已经做到了返璞归真的地步,上手简单,操作傻瓜。
但是,这不代表车神传说可玩性低,实际上这款游戏真正厉害的厉害就在于此,它采用了增强现实技术,超高清的画质和增强现实结合起来,爆发出来的威力简直比核弹还厉害,哪怕精品沙盒游戏也无法与之相提并论。
最后,游戏兼容大多数平台,比如ios、android、linux、mac、windows和大多数游戏主机。
技术逆天、可操作性强、而且还非常照顾玩家,这样的高水平制作,已经完全碾压了国产游戏,可谓是会当凌绝顶,一览众山小!
他几乎已经看到了这款游戏的大卖。
果然,登录steam查看后发现,昨天上线后首日销售就已经超过了10000份,在steam全球单机游戏销售榜上排第九。
steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏以及软件。
而车神传说的售价是6886元人民币,会员价5672元人民币,分为普通单机版跟ar版两个版本。
评论区已经爆炸了,仅仅一天,评论已经超过了1000条,这已经比很多精品游戏一个月的评价都要多了。
“真得真的真的真得非常好玩——来自一个极品飞车老玩家的吐血推荐。”
“好玩就一个字,我只说一次。真得非常好玩。”
“技术真得太牛叉了,国产单机游戏又一巅峰之作,我tm吹炸!”
“这款游戏真得太棒了,设定是我迄今为止玩过的飞车游戏里最友好的,真得超级好玩,希望后期能出手游……”
冯岩从头看到尾,除了有两个吐槽ar玩久了想呕吐的玩家外,截止目前为止,竟然没有发现一个对游戏本身的差评。
这真得非常不可思议了。
冯岩等激动的心情稍稍平复后,开始给《车神传说》写游戏测评语。
和冯岩有着同样心情的人,此时真得大有人在。
很多人刚开始是不屑一顾的,哪怕这个游戏排在单机销售部第九,但是看到游戏名字,他们连点都懒得点进去。
可是当那些自诩为老司机的人游戏玩家,收到越来越多的艾特后,他们也抱着试试看的心情点击了游戏。
然后:卧槽…卧槽…卧槽卧槽卧槽……
……
中海市长峰大厦,争锋游戏网络有限公司。
很多员工此时就盯着steam后台的实时销售表。
11000份;
12000份;
13000份;
14000份……
平均下来一个小时1000份。
均价70一份,一个小时销售额达到了70000元人民币。
24小时就是168万,折合24万美元。
按照这个销售额来算,明天车神传说绝对能登上steam全球单机销售榜前三名。
等陈序过来的时候,公司每个人的脸上都是喜气洋洋。
等知道车神传说销售节节攀高时,陈序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下个月奖金翻倍!”
“哇喔,谢谢老板。”
“老板你最帅了。”
“老板,我要给你生猴子……”
陈序一听,立马指着那个女职员喊道:“就是你,晚上下班不要走。”
“哈哈哈……”
金钱永远是最大的动力源泉,在金钱的刺激下,所有员工都充满了干劲,投入到了手头工作中去。
办公室里,杨思言也是喜不自禁。
虽然早就已经猜到销售会爆,但是真到了这一刻,心情还是难以自已。
两个人聊了一会之后,杨思言便去考虑怎么运营,增加游戏的曝光度了。
而陈序则回到办公室,开始引导小白构架游戏引擎——太虚!
做游戏赚钱吗?
赚钱。
如果能做出爆款来,那更赚钱。
但是相比游戏引擎来说,真得就是小巫见大巫了。
因为一个人、乃至一个公司的力量始终是有限的,你不可能把全行业的钱都赚走。
但是游戏引擎公司可以。
他们制作出强大的游戏引擎,这些引擎结合了最强悍的美术编程能力、最强悍的音频工具、以及最简单易用的ai代码技术,利用游戏引擎,你可以轻而易举的开发出游戏来。
就像世界上最大的游戏引擎公司unity3d,只要你手机游戏玩得多了,肯定见过这个标志,这是目前移动平台上最常见的跨平台游戏引擎之一,小至《神庙逃亡》,大如《炉石传说》,都是unity开发的经典作品。
而米国一位八岁小孩就曾利用unity开发出一款游戏。
↑返回顶部↑