第192章(2 / 2)
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寄存于虚空中的祁并者之塔像是坐标一般吸引着曾经为巴莫勒什领主效力过的幽影们回归幽魂之地。
一些幽影们逐渐在通灵之力的滋养下凝聚出了形体,成为了幽灵鬼怪。
幽灵鬼怪们并不像幽影一般对于高阶祭司艾莉亚克言听计从,他们听从其余不死者们的指派,只专心于种植黄金谷稻和修建元素之环。
而高阶祭司艾莉亚克则命令幽影们改建那座从高弗雷庄园地底得来的通灵祭坛。在她的指挥下,将那座八仙桌一般平平无奇的通灵祭坛被改建为一座高耸入云的尖塔,外型酷似一座灯塔。
尖塔的周围出现了许多带有浓重高等精灵风格的建筑。
幽影们在建筑中过着和它们生前一样安宁的、死气沉沉的生活。
不时会有低级的扭曲梦魇出现在幽影的中央吞噬幽影,被吞噬的幽影们有得就这样消失,也有得杀死了扭曲梦魇后成为了幽灵鬼怪。
那些新生的幽灵鬼怪如同第一次认识它们所处的世界一般迷茫地看着周边。
高阶祭司艾莉亚克出现在每一个新生的幽灵鬼怪身前,她仔细、耐心地位每一个新生的幽灵鬼怪都会做一番说明,告诉它们巴莫勒什家族的统治已经失效,它们应该只为它们的主人效忠。
愿意效忠的幽灵鬼怪们会被高阶祭司艾莉亚克重新变回幽影,继续平凡无奇的生前生活。
而那些认识到自身状态的幽灵鬼怪们则离开族群,前往死亡尖塔的废墟。
那里,铁枝橡树智者和神秘人巴莫勒什在废墟上建立了一座小小的,却充满生机的营地。
魅魔阿加莎为新来的幽灵鬼怪们讲述这片土地的故事,狼人德鲁伊巴隆教导他们如何种植黄金谷稻,暴风骑士洛根负责治安工作,奥术武士科维奇则带领接受完训练并愿意听从它指挥的幽灵鬼怪们前往幽魂之地的边界建造巨型符文石,为设立元素之环而努力工作。
铁枝橡树智者的扭木树人们平整着土地,一亩又一亩上好的田地被开垦出来,给那些不愿意修建巨型符文石的幽灵鬼怪们种植黄金谷稻。
星界码头上,扬起了铭刻着重生战团纹章的风帆。
“我感觉到您的存在,幽魂之地的主宰。”铁枝橡树智者忽然对着空无一人的虚空伸出了它那手臂一样的枝条。
“拿去吧,幽魂之地的主宰。我不愿意把我的枝条给予高阶祭司艾莉亚克,因为我知道不管我给她多少枝条她都会先拿去装饰她的小屋。但我愿意把我的枝条给您,因为我相信您会把它安插在一个合适的地方。”
对于铁枝橡树智者的言行,林凌并没有感到意外。
铁枝橡树智者与其说是被他降服了,不如说是被这片土地降服。它热爱着这片土地,并衷心的希望这片土地重现生机。
《永恒》为大部分植物类别的元素生物都设置了类似的逻辑智能。
“我会让它接受阳光、土壤与水分的滋润。”
林凌接过了铁枝橡树智者的枝条,他也明白高阶祭司艾莉亚克是所有不死者中最为靠不住的个体,但幽魂之地在高阶祭司艾莉亚克的治理下确实不再阴森恐怖,不再像是死者国度中的某个区域。
尽管这里的大多数地方仍然死气沉沉,但她已经做到了能做到的大部分事情。
幽灵鬼怪们的出现是一个预示。
高阶祭司艾莉亚克的能力仅限于此,她只懂得如何恢复旧日的巴莫勒什生活,不懂得如何建设幽魂之地。
看来是时候得寻找一个比高阶祭司艾莉亚克阶位更高的高等精灵或者龙人领主不死者入住幽魂之地了。
第二百五十章 铁枝橡树(加更)
高阶祭司艾莉亚克活着的时候便是巴莫勒什领主麾下的高阶牧师,地位远要比同一时代的其他人要高。
去哪里,找谁来代替高阶祭司艾莉亚克成为了一个问题。
不过林凌并没有花太多的心思思考这个问题。
相比之下,他更为在意的是10级奥术飞弹使用法术进阶后产生的效果。
奥术飞弹的进阶有两种,第一种是奥术爆炸,但进阶奥术爆炸的前提条件是学得30级奥术法师的职业能力奥术塑能。第二种带有很强的随机性,那就是弹幕冲击。
奥术爆炸继承了奥术飞弹的使用间隔短,消耗法力值低的特点,它同样也是一个群体攻击魔法。
弹幕冲击的使用间隔则是奥术飞弹的2倍,1级的法力消耗值便有100点。它的特点是继承和发扬了奥术飞弹的穿透性和对于中小型体积单位的震慑力。并且,弹幕冲击造成的效果是击昏,而不是被一打就醒的震慑。
弹幕冲击的随机性就在于该击昏效果上,击昏效果的持续时间并不固定,而是随机持续1-5秒,5级以上变为2-5秒,7级以上才是3-5秒,9级以上配合双重施法能力可以打出一个双倍效果,也就是晕眩6-10秒。
运气这玩意实在是太过飘渺虚无,林凌很讨厌这种无法受到控制的因素。他想了想,呼唤出文字聊天模式,一边在空无一人的地方输入/roll,试试手气,一边想着要是投掷出100点他就学奥术爆炸。
系统提示:你掷出了1点。
1点秒杀!
很好,学弹幕冲击。
林凌果断在法术进阶中选择了弹幕冲击。
系统提示:你的奥术飞弹(10级)已进阶为新法术:弹幕冲击。
由于你曾经在该魔法中使用过一次法术进阶机会,你得到1点技能点返回;
由于该进阶魔法是一个满级魔法,你得到10473点经验值返回。
奥术:弹幕冲击;
瞬发;
等级:1;
作用:你专注与奥术的能量,对敌方进行一次强有力的奥术力场束攒射,对某一个目标造成100+智力x5的强大奥术伤害;
无论是否造成伤害,都将随机击昏目标造成1-3秒,期间目标无法行动、使用物品或施放技能;这个效果不会递减;
使用间隔:20秒;
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