第7章(1 / 2)
在没砍到属性之前,楚仲很难想象瘦瘦小小的穆德气血竟然会比五大三粗的神卫统领赫达高出一倍还多!
从人数和玩家平均等级来看,天魂虽然算不得是什么高级公会,但作为一个有工作室性质并以职业玩家为主的公会来说,天魂中玩家的素质还算是过硬的,一团更是天魂整体素质最好的一个团队。
在红姐有条不紊的布置之下,远程职业分成了四组,以一个扇形的站位将boss包围了起来,近战职业也分成了两组站在离boss较近的地方,这场战斗中,近战职业的主要作用是尽可能快的清理boss召唤出的小怪,而杀boss则完全是远程职业的事情。
“刀子主boss,蛛网和晴儿给打下手,其他t负责boss召唤出的小怪!打法一定要按照我之前说的那样打。好了,大家都抓紧时间做准备,治疗尽量把buff给大家补齐了!”在杀boss之前,尤其是杀穆德这种血量超级厚实的boss之前,玩家们要做的重要一个步骤就是重新刷buff了。
虽然以楚仲现在观察术的水准所能看到boss的属性并不算多,但仅仅是二百多万气血这一项就够他琢磨很多事情了。在《拟神》的boss当中,血多的boss很容易让人联想到坦克职业,这种boss往往在防御可魔法抗性等方面也有着不俗的表现,换句话说以这支团队现阶段的水准而言,想要推到一个坦克类型的boss所付出的时间必然不会太少,如此一来战前的准备工作也就显得尤为重要了。
楚仲按照职业和副本中所扮演角色不同给大家加了不同的buff。像他给治疗法系dps职业刷的就是坚定意志战吼,虽然坚定意志战吼不加攻击也没有任何防御效果,但坚定意志战吼却能够大大降低玩家施法时法术被打断的几率,而面对这样一个终极boss的时候,法术流畅性显然要比单纯增加些攻击或者防御什么的更为重要。
楚仲刷完了buff就回到了辅助职业队伍的方阵。做人呢,一定要有自知之明,面对这样一个boss,他并不奢望自己在dps方面会做出什么贡献。
对于一支平均等级不到六十级的队伍来说,英雄模式下的鸦人神使穆德的难度应该说是相当高的。
这个boss也分为两个阶段,不过与之前的一号boss分类有所不同的是,穆德的分阶段标准是时间而不是气血量。在战斗开始的十分钟之内,穆德是以一个火鸦人的身份出现在玩家面前的,而且这个阶段的boss从属性方面来看更接近于一个法系boss。十分钟之后,不管被玩家打掉多少气血,穆德都会变身为一只浑身冒着火光的巨大乌鸦,这个阶段的boss从攻击力来看比第一个阶段稍微有所下降,但防御和法术抗性等方面却大幅度提高了。
从战斗一开始,楚仲就跳出圈外从一个旁观者的角度默默注视着整场战斗。
对于红姐所带领的这支队伍而言,他认为现在这个等级,这种装备基础来这里混其实是件相当遭罪的事情。实际上boss的第一个阶段就打的颇为勉强,由于boss的大范围攻击性法术过于强大,团队几次走在了灭亡的边缘,不过大约是由于之前打过很多次有一定经验的原因,几次险情都靠着临时喝药等辅助方式挺了过去,等十分钟过去的时候楚仲看了下boss的气血,还剩下接近一百六十万,也就是说十分钟的时间整支队伍全力以赴只打掉了boss三分之一多一点儿的气血。
原本楚仲以为挺过了前十分钟之后,这个boss倒下就只是时间问题了,可等到boss真正进入第二阶段之后他才发现实际情况完全不是那么回事儿。在这个阶段boss的攻击的确不如第一阶段那么猛了,大范围攻击性法术也不如第一阶段放的那么频繁了,但boss变身为巨鸦之后召唤小怪的频率大为增加,n多的精英小乌鸦给团队带来了无限的困扰,每当小乌鸦数量达到几个拉小怪的t所能承受的极限的时候,红姐就不得不命令法师们先放过boss转过头来清理掉这些攻击频率极快的小乌鸦。
boss在第二阶段除了召唤精英小乌鸦之外,还多了一个分身的技能,在使用该技能之后boss由一个变身为三个一模一样的分身,玩家只有将其中一个分身打掉20万气血该状态才会消失。尽管分身时候boss停止恢复气血,但问题是三个分身不管是外形还是属性都没有任何区别,玩家根本无法区别哪个才是boss的本体,运气好点儿蒙对了目标还好说,可一旦点儿背选错了目标的话,那纯粹就是在浪费药了。
楚仲认真的观察了杀boss的过程,他很快就发现boss多血防御高技能变态这几样倒还是次要的,鸦人神使穆德最为麻烦的一点就在于其回血速度实在是太快了。终极boss在这方面的能力之强远超楚仲的想象,如果按照比例来换算一下的话,保守一些估计,变身之后穆德的回血速度也在一号boss赫达的五倍以上!这绝不是一个正常的数字,很显然穆德的回血速度与他所处的环境是有关系的(岩浆地带给了火鸦更为强大的恢复能力),而这一点,对与现在这个级别的玩家来说真的很成问题,楚仲很怀疑那些之前打通过这个副本的队伍是不是以强大的火力在boss没变身之前就直接将之摧毁了。
第二十一章 请战
在转生之前(一百级玩家可以转生一次),如何控制boss的回血速度一直是让副本玩家所头疼的问题。其实游戏中玩家控制怪回血速度的手段有很多,比如说诅咒,毒,酸,暗影之类的一些持续掉血技能都有阻止或是减缓怪回血速度的效果,但问题是在转生或者是将之加到很高级之前,这些技能对于一些豁免能力超强的boss来说要么所起的作用极其有限,要么就干脆不起作用。这个问题在一般boss身上所显现的还不是很明显,一旦遇见穆德这样一个以回血速度见长的超级boss,麻烦可就不是一般的大了。尽管红姐采取了全程嗑~药的极端手段,但攻击效果却已经让人非常不满,boss的气血下降的频率过去缓慢,甚至在大家清理小怪的时候它的气血反而在增加,就这么来来回回的磨了差不多半个小时,boss的气血依旧在百万之上。
“这完全是在花钱堆boss啊。”眼看着同志们不要命的方法,楚仲很怀疑就这么打法即便boss最后过了,红姐也会陪个底朝天的。他苦笑了下摇摇头,找了个相对安全的地方站稳,快速将视角切到了论坛页面,并在副本板块的搜索窗口中迅速输入一行小字。
英雄火鸦人巢穴二号boss鸦人神使穆德掉落。
《拟神》中的绝大多数副本boss除了特产之外掉落物品并不确定,但即便是这样还是有很多人企图总结boss掉落的规律。在一些有心人的倡议之下,论坛的副本板块中有一个专门为boss掉落而开的讨论区,在这里,玩家们每杀死一个boss都可以将该boss的掉落物品截图黏贴上去,如此一来其他玩家在下副本的时候就有了一个参考依据。这种做法虽说也无法确切的总结出物品的掉落规律,但对于分析物品掉落的大致走向还是蛮有帮助的。
楚仲仔细的看了一下穆德的掉落情况,发现这个boss掉落武器和首饰的几率相当大!穆德本身的特产就是武器,除了特产之外这头乌鸦在武器方面依旧有高达百分之三十以上的掉落比例,而作为《拟神》中以稀有物品身份而存在的首饰,在穆德身上也有着超过百分之十的掉落几率。这种掉落比率可以说是相当罕见的,要知道在这款游戏中一般boss武器掉落几率是不会超过百分之二十的,而首饰的掉落几率更是惨到百分之五以下,如此高的掉落几率大约就是像红姐这样的玩家明知山有虎偏向虎山行的原因了。
“要不要帮她一把?”看完穆德的掉落情况之后楚仲心里直犯嘀咕。这个boss在掉落方面显然是有其独到之处的,不管是武器还是首饰在《拟神》中都是贵重物品的代名词,如果这个boss能出一个红色或是红色以上档次的武器或是首饰的话,那么只要装备的属性不是太垃圾,这一天的药钱绝对能赚回来,不过这也正是某人纠结的最主要原因。这次下副本的性质是工会活动,而不是roll团,换句话说打完boss之后,战利品的归属权是以公会积分为标准而不是掷骰子。。。楚仲虽然说也算是天魂的一员,但这厮从来不参加工会活动,就更别提什么工会几分了,今天他来到这里完全是友情出演,boss掉落的装备对于这厮而言是没有任何发言权的。他有办法能帮到团队,但这种帮助的代价颇为昂贵,这厮琢磨着如果能让红姐报销“医药费”那是再美妙不过了,但一想到人家昨晚还给自己买了一大堆吃的他又不大好意思开口,思前想后这厮最后一咬牙决定为了朋友出回血。
楚仲打开背包,从里面摸出了一个深紫色的小瓶,恋恋不舍的看了一会儿之后,一闭眼将瓶子里的液体灌进了嘴里。
高级原始力量合剂:使用后两小时内增加玩家原始力量150点。
这是迄今为止楚先生喝过的最贵的药剂了。这玩意儿的高级练技术所搞出的奢侈品,仅仅是原料费就高达五百金币以上!而它的最主要价值就显现在了原始这两个字上。这是《拟神》中极少是几种增加玩家原始属性的药剂之一!高级力量合剂也是加150点力量,但就因为没有原始这两个字,那玩意儿的市场指导价只有不到五十金币。
几百金币下肚,楚某人在队伍中很霸气的大吼一声,“给我加自然抗性,火焰吸收。治疗帮我看着点儿血。”
“你要干嘛?”正在帮着清理小怪的李月红被某人的怪叫吓了一跳。
“杀boss!”楚仲心说哥们儿几百金币的合剂吞进肚子不杀boss难道是润嗓子?
“晕。”李月红感觉脸盆里扎猛子这句话用来形容眼前这位真是再适合不过了,于是白了楚仲一眼说道,“你还是老实在后面呆着吧,别再给治疗增加负担了,药都快不够用了,哪有时间照顾你啊。自己有多少攻击不知道么。”
娘咧!楚仲心说这不狗咬吕洞宾么,哥们儿这儿合剂都进肚子了,这妞儿居然让俺老实在后面呆着。。。简直就是不知好歹的典型啊。就在他郁闷的不行的时候,耳边又传来了红姐的声音。
“算了算了,治疗给他刷buff吧,反正也过不去了,随便你折腾好了。”李月红摆摆手给楚仲开了绿灯,尽管这种做法极其不符合她下副本的原则,但她实在不愿意因为这点儿事儿伤自己喜欢的男人的自尊,她觉得楚仲是一个值得自己为他改变原则的男人。
对于楚某人的这次主动请缨队伍里的同志普遍不看好,战吼蛮子的攻击力低下是地球人都知道的秘密,而楚仲这个从不下副本的蛮子毫无疑问是“精品”中的“精品”!如今这厮竟然要冲上去砍boss,这种举动简直就跟喝迷糊了的老鼠拎块砖头在大街上四处叫嚷“草你妈猫呢?”没两样。因此当楚仲的提议被红姐采纳之后,队伍里起哄的同志们发出了一阵阵哄笑声。
第二十二章 暗眼双斧
楚仲将手中的盾牌与加耐力的短刀扔进了背包,作为一个十几分钟才能起一次作用的辅助者,用这套家伙加点儿防御跟气血显然是最为实惠的保命高招儿,但如果用这玩意儿去攻击一个以防御见长的超级boss,那显然就有扯淡的嫌疑了。
在众人的一片哄笑声中,楚仲从包里掏出了两把闪着鲜红色血光的圆头手斧。这两把斧子是楚仲作为一个战吼蛮子拿到蛮族酋长的称号之后系统奖励的物品。与一般野蛮人用的双手大斧有所不同的是,这两把手斧显得极为精巧。斧子全场不过半米,椭圆形的斧头占了大约三分之二的长度,闪着鲜红色光芒的斧头薄薄的,从侧面看只有半个手掌的宽度,当初刚拿到这两法斧子的时候,如果不是属性中标明这是手斧的话,楚仲甚至怀疑系统是不是奖励错了东西,这玩意儿与其说是斧子,倒不如说是盗贼用的短剑更为形象一些。
在没得到蛮族酋长的称号之前,楚仲和绝大多数玩家一样,也认为战吼蛮子是一个纯辅助型职业。就像防战离开了副本大多数时候会变成敌对阵营玩家的移动荣誉一样,战吼蛮子除了副本吼buff之外,其他时候也是二等残废一个,和防战相比不过是跑的能快点儿罢了。不过。。。当楚仲拿到了这两把名为暗眼的套装手斧之后,他对于战吼蛮子有了一个全新的认识!
暗眼-蒙顿剧毒之击(紫色装备)
攻击:58-87
攻速:1.0
命中:+200
力量:+113
敏捷:+102
近战攻击速度提升30%
命中目标后有20%几率对其造成强力血毒效果,使目标每秒损失气血83-94点,持续五秒,减缓目标回血速度50%。
↑返回顶部↑