第105章(2 / 2)

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近战攻击强度增加12%

魔法防御:+13%

特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗,钢铁形态

野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后科学系野蛮人三系所有技能。

虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全部减少50%。

钢铁形态(主动技能):使用后,以每秒消耗5%魔法为代价进入钢铁形态,该形态之下使用者的防御增加50%,气血上限增加50%,整体魔法抗性增加30%,攻击力降低50%,使用者对目标造成的仇恨指数增加150%。当玩家使用狂暴技能或是当前魔法值低于魔法总量5%的时候,将自动退出钢铁形态。cd时间50秒。

永不磨损

需要职业:野蛮人

需要称谓:野蛮之王

需要原始力量:700

与之前的老野蛮王冠相比,新的野蛮王冠在各项属性方面可以说都有了一个质的飞跃,不过这其中最让楚仲感兴趣的却是特殊效果当中多的那个钢铁形态!

“这他娘的纯粹就是把野蛮人提前搞成t了啊。。。”武器蛮子也是板甲职业,理论上来说他们也具有成为坦克的可能,不过在转生之前,由于武器蛮子缺少有效的仇恨技能,而武器蛮子在拿上盾牌之后攻击能力也会大幅度下降,换句话说武器蛮子从技能和伤害两方面拉仇恨都不可行,因此他们迟迟未出现在坦克职业的行列之中。而楚仲虽然是三系兼修,但在副本中充其量也只能当半个t使唤(拿了盾牌输出不够拉不稳仇恨,不拿盾牌对于上一些强力boss防御又成问题),不过有了钢铁形态这个特殊技能之后,所有问题都迎刃而解了,该形态之下楚仲的防御和气血将暴增百分之五十之多,这厮原本血防就不低再加上这百分之五十,他的基础血防甚至要超过一般的防战,而钢铁形态更为牛~b之处就在于不单单是增加血防,还提升了整体魔法抗性30%,在各个职业当中野蛮人的魔法抗性本来就是比较突出的,再加上这锦上添花的百分之三十,楚仲再对上不管是物理型boss还是魔法型boss在抗击打能力方面绝对都不会成问题的。至于说仇恨,虽然钢铁形态下的野蛮人攻击低了很多,但因攻击而造成的仇恨总量反而是增加了不少,转生之后再配合上武器蛮子的一系列仇恨技能,楚仲拉仇恨的速度绝不会低于其他坦克职业!

第三百三十章

楚仲对着新版野蛮王冠流了满地的哈喇子,随后这厮打开了为纳森给出的那份任务所需物品详单观察了起来。

“天霖水,持有npc是蛮荒者平原陨石村铁匠洛里,魔化乌金线,持有这这是蛮荒这平原黑雾村裁缝帕维娜,黑色软骨鱼皮,掉落怪物是奥西海岸大型黑色软骨鱼。。。。。。”

楚仲大致看了一下解封野蛮王冠所需的材料,发现在这些材料当中有一少部分可以通过购买的方式获得,还有一部分是没得卖的任务物品,需要杀死特定的任务怪获得,而剩下的接近于总量一半的材料都是需要找蛮荒者平原上的一些npc通过购买或是帮助完成一些小任务的方式获得,这对于楚仲来说是个不小的麻烦。

“看样子只能是自己慢慢做了,希望那些倒霉npc不要刁难哥们儿。”一想到又要和那些脾气古怪的npc打交道楚仲就忍不住叹了口气。这厮自己的琢磨了一下流程之后随即给李月红发了个消息,简单的说明了一下自己遇到的麻烦,让李月红找人帮忙收集一下那些可以购买得到的东西,他自己则在蛮荒这平原上开始跑那些漫长而又无聊的小任务。

就速度而言,满级后各项技能全部练满的楚仲速度方面要比当初在蛮荒者平原上跑任务的时候快上很多,不过即便是这样这鸟任务跑起来依旧是耗时甚多,蛮荒者平原的面积实在是太大了,而野蛮王冠解封所要找的npc也实在是多了点儿,碰到那种直接花俩钱能买到任务物品的还好说,就怕有的npc不要钱,去了就让你去这儿去那儿的跑腿,那真是折腾死人不偿命,而这个时候当初做野蛮之王任务的时候花的那部分冤大头钱的好处就体现出来了,有了楚仲那时候的友情赞助,现在蛮荒者平原上很多村落中又有了小型传送点儿,而楚先生这位赞助商在使用这些传送点的时候全部免费,对于现在的楚仲而言,传送那点儿钱倒还是次要的,关键有了传送点儿再跑任务的时候一部分npc就可以直接传送过去接交任务,这无疑为楚仲节省下了很多时间,不过就算是这样楚仲全部地段依旧是用了四个多小时的时间,等他把npc手里那部分任务物品全拿到手在下线的时候已经都快一点钟了。

楚仲下线吃饭的时候飞天三楼的其他筒子早就吃完饭了,午餐还是盒饭快餐,这要是换做平时楚先生多半是将饭泡点水凑合吃了,不过最近接连拿到几样心仪的物品,这厮心情大好,居然也懂得享受优质生活了,他跑去李女士的包间将饭菜全部热了一下,又从冰箱里掏出两瓶啤酒,很滋润的一口小酒一口小菜地吃了半个多小时,吃完了饭这厮又美滋滋的睡了一会儿,下午两点半才懒洋洋的从床上爬起来,再次上线。

由于上午已经将npc手中的任务物品拿全了,花钱买的那部分李月红也找人帮他买齐了,因此下午时间楚仲的侧重点就放在了需要杀怪获取的那一部分任务物品上。

通过杀怪获取的这一部分任务物品其实数量也不少,而且由于野蛮王冠解封任务无法共享,这一部分任务物品只能是楚仲自己一个一个的杀怪获取,别人帮不上一点儿忙,不过这一部分任务物品虽然总数不少,但所需种类确实不算太多,这也就意味着只需到一个地方接连杀怪即可,而没必要接连的东奔西走。楚仲虽然不是法系,也不会什么大范围杀伤性技能,不过这厮的攻击力还是相当彪悍的,再加上解封任务所要杀的大多都是些八十来级普通小怪,气血,防御啥的本来就不高,楚仲打这些小怪基本上就是一下一个,因此总体来看速度倒也不算慢,这厮搞了不到三个小时的时间总算是在李女士喊吃晚饭值钱将所有任务物品全都搞齐了。

飞天三楼所有天魂成员的晚饭也是由李月红这位大老板负责的,虽然从包装上来看筒子们晚上吃的是盒饭,不过在菜的种类上都要比午饭强很多,而由于这些日子晚上都熬的挺晚,李月红也就默许了某些人喝点小酒解解乏的举动。

吃饭的时候李月红强调了一下有关王者争霸赛的一些注意事项,这次3v3在药品方面限制得很严格,上一次主办方虽然限制了玩家所携带药品的数量,但在药品种类方面并没有做出明确规定,这使得一些有钱人钻了空子,他们不但使用神药,甚至将合剂带进了场地,这大大破坏了pvp的公平性,因此这一次主办方干脆禁止了玩家个人带药品,进入比赛场地本次大赛所有药品均由主办方提供,玩家进入场地中之后背包内所有原有物品全部隐藏,身上所有在场地外加的buff也全部清空,这使得大家彻底断了在药品上做文章的念头。

“开赛之后系统究竟会给些什么药现在还没有可靠的消息,不过有一点可以肯定,既然这一次王者争霸赛的主题是配合,是平衡,那么系统提供药品的品质肯定不会太高的都给神药的话还要个屁配合,要个屁平衡,组个菜刀团直接上去砍不完了么。所以说你们去比赛的时候,一定要注意系统给的药物品质究竟是多少的,看清品质之后合理分配用药时间,尤其是那些吃惯了高品质药剂的人都注意着点,别稀里糊涂的就往嘴里灌,到时候该吃药的时候后cd时间没到就有你们哭的了。”李月红强调药品问题的时候眼睛总楚仲那边看,整个飞天三楼使用高品质药剂最多的貌似就要数楚仲了,这厮由于单刷副本没人给加血,因此用药清一色高品质药剂,因此李月红很怕他到时候因为不习惯药品cd时间而出乱子。

第三百三十一章

“药剂这方面虽然限制的比较严格,不过在变身系统方面限制的却不是很严,我听说这次王者争霸赛系统虽然是不让玩家携带变身卡入场,却不限制玩家在场外变身,也就是说你们在外面事先变好身在入场的话变身效果在场地中依然存在。这就需要你们在场外事先和队友们协调下变身效果问题了,大家都多准备一点儿变身卡,到时候在场地外也可以根据对手的不同变换一下变身效果。。。”变身卡在pvp中所起到的作用也是相当巨大的,玩家在变身之后除了属性方面会有所变化之外,其种族类别也会发生改变,比如说亡灵系玩家由于先天种族的原因在对上火系法师的时候非常吃亏(亡灵系火焰抗性超级烂),因此当亡灵玩家遇到火法的时候一般都会事先变个水元素啥的将自身种族改变一下,如此一来在对上火法的时候所收到的上海就要减少很多。

李月红趁着吃晚饭的时间详细向大家讲解了一下她从多方渠道了解到的一些有关王者争霸赛的新规则,而楚先生这种一次王者争霸赛也没参加过的新丁也当真学到了不少东西,晚上六点半,酒足饭饱的楚仲和大家一起再次返回游戏。

王者争霸赛满打满算还有一天半的时间就要开始了,而在这一天半的时间里楚仲所需要做的事情当真不少,因此这厮上线之后也不敢浪费时间,他先是整理了一下任务物品,回到为纳森姐姐那里将老版野蛮王冠升级成了新版本,这厮戴上了全新的野蛮王冠之后又马不停蹄的跑去野蛮人职业技能师那里学了100级的新技能。

一百级对于玩家而言也算是一个满点了,在技能方面百级玩家所学的技能是对各个职业特点的一种彰显,对于一般玩家而言百级可以说是一个大丰收了,各个职业的玩家在百级的时候都能学到三到四个技能,这相对于平时学技能的时候要多了不少,不过对于楚仲而言,百级学技能是件挺郁闷的事情,野蛮人在百级的时候所学的技能和其他职业一样也是三到四个,其中战吼蛮子和狂暴蛮子可学技能为三个,而武器蛮子是四个,再没具体看技能的时候楚仲黑美滋滋的琢磨着,就算这其中有两个公共技能,自己也能学到六个技能,可到了职业训练师处一查看,这厮顿时傻眼了,原来三系野蛮人百级所能学到的技能当中除了武器蛮子多出了一个精通重甲掌握之外,其他三个全部为公共技能。

强化气血成长(被动技能),学会后野蛮人气血总量在原有基础上增加1%。

这个鸟技能是每级增加1%的气血,也就是说满级可以增加野蛮人百分之十的气血总量,不过由于这玩意是高级技能,所消耗的技能总数实在是太多了,楚仲思前想后最后也仅仅是将强化气血成长点到了四级。

强化耐力成长(被动技能),学会后野蛮人原始耐力总量增加3%,耐力这东西除了为玩家增加气血之外,还会增加玩家抵抗暴击和致命一击的几率,每级增加3%的耐力虽然表面上来看好像是比强化气血成长加的多,不过由于强化耐力成长只增加原始耐力总量,因此单看气血加相同等级强化耐力成长反而不如强化气血成长的效果好。由于强化耐力成长所加耐力过少,楚仲思前想后这个技能一级也没加点。

强化力量成长(被动技能),学会后野蛮人原始力量总量增加3%,与强化耐力成长一样,野蛮人百级最后一个技能强化力量成长的效果也是每级增加3%的原始力量,不过在加点方面楚仲对待两个技能是截然不同的。强化耐力成长他一级未加,强化力量成长他却毫不犹豫的直接点到了满级。

从效果上看强化力量成长和强化耐力成长两个技能的效果有些类似,不过对于野蛮人而言增加3%的原始力量和增加3%的原始耐力所代表的含义是截然不同的,原始耐力对于野蛮人而言所代表的仅仅是气血和少量抵抗暴击和致命一击的几率,而原始力量对于野蛮人而言除了在攻击和攻速这些属性换算方面起作用之外,在套装备的时候在一些技能判定的时候(比如说野蛮冲撞的技能判定就需要原始力量),还有学习一些技能的时候都会起到重大的作用(野蛮人的一些技能力量不达标根本就无法学习)。

除了这三个被动的公共技能之外,楚仲还学会了一个武器蛮子专属技能——精通重甲掌握。

精通重甲掌握(被动技能),学会后野蛮人穿戴重甲装备(锁甲,板甲)所带来的速度负面影响降低10%所带来的声音负面影响降低10%(注:十级精通重甲掌握将彻底消除所有重甲装备的负面影响)。

重甲相比于轻甲(布甲,皮甲)在防御方面有着较大的优势,不过重甲的防御优势却也不是没有代价的。在加强防御的同时,重甲会大大限制使用者的移动速度,玩家身上任意位置只要穿戴上锁甲移动速度就会降低10%,不管穿一件还是两件都降低10%,而穿上全套锁甲的话,移动速度降低15%。玩家身上任意位置只要穿戴上板甲,移动速度就会降低20%,穿上全套板甲的话移动速度就会降低30%,这也就是为什么一般来说重甲职业跑不过轻甲职业的主要原因。

除了速度之外,重甲职业的另一大缺点就是走路时噪音太大,由于中甲多半都是有一些铁片子之类的东西制作而成,因此重甲职业玩家只要是稍微一动弹就会发出叮叮当当的金属撞击声,而这种噪音在战斗中很容易引来敌人的注意,pve的时候容易引来一些原本不用杀的怪,pvp的时候除非场面过于混乱,否则重甲职业基本不用想偷袭这码事儿(不等靠近对方身上丁丁当当的装备撞击声就会引起目标的警觉)。

第三百三十二章

楚仲在看清了精通重甲掌握的技能效果之后,没有任何犹豫的就将之点到了八级(精通重甲掌握想彻底消除重甲的负面效果只需到10级即可,再多了也是浪费,而楚仲身上的装备加了两个技能等级效果,因此他只需将精通重甲掌握点到八级即可)。

对于楚仲而言,重甲所带来的负面效果还要高于其他人,这厮会潜行,而重甲的噪音效果即便是玩家潜行了也能听得清清楚楚,因此在一般偷袭的时候楚仲只能是换上轻甲,等靠近目标之后再把装备换过来,这么干麻烦不说,危险性也不小,因为在野外的时候玩家是不允许战斗中换装备的,也就是说楚仲在潜行途中一旦被对方识破潜行并进入战斗状态的话,那楚仲只能是穿着一身垃圾轻甲和对方干了,不过学了精通重甲掌握之后楚仲再想偷袭别人的时候就不必这么麻烦了,穿着重甲直接进入潜行状态对于他的对手而言将会是一场致命的灾难。

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