第2章 异界改版历史记录(1 / 2)

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【《异界》改版历史记录】:

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.00;

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[版本功能]:

1、开放“个人辅助系统”系统腕表。

2、游戏在线时间8小时,间隔8小时。

3、dna数据绑定,单人单角色。

4、一次生存机会,游戏中死亡将结束测试。

5、游戏中死亡,将断开八小时连接。

6、开放“基地贡献度”功能。

7、开放游戏截图、摄制功能。

8、开放“实景地图”功能。

9、开放玩家真实身体数据:疲劳、饥饿、疼痛、排泄等功能。

10、开放1号前进基地交易区“水果市场”。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.12;

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[版本功能]:

1、开启“梦境系统”。

2、开启“痛觉神经微调功能”

3、开启“防血腥系统”

4、开启“女性保护模式”

5、开启“亲密分级系统”,并屏蔽部分“生理功能”。

6、采取实名登记模式。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.15;

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[版本功能]:

1、开放1号前进基地“基因培养室”

2、开放“基因复制体培育功能”,利用预留的基因培育新的复制体,复制体数据以本体提供基因时为准;

该功能需消耗:

碳基培养液物质:100单位;

基地能量储备:1000单位;

需消耗时间:8小时;

需消耗基地贡献度:10点。

3、开放“细胞组织修复功能”,通过基因再生技术,修复身体创伤。

该功能需消耗:

修复微度创伤:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。[及以下]

修复轻度创伤:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。[及以下]

修复中度创伤:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。[及以下]

修复高度创伤:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。[及以下]

修复重度创伤:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。[及以下]

修复濒死创伤:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。[及以下]

4、开放“躯体残障修复功能”,消耗贡献度视残障程度而定。

该功能需消耗:

失去10%以下躯体:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度1点。

失去20%以下躯体:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度2点。

失去30%以下躯体:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度3点。

失去40%以下躯体:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度4点。

失去50%以下躯体:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度5点。

失去80%以下躯体:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度8点。

5、开放自动辅助功能:

该功能需消耗:

自动吸收“碳基能量”:基地贡献度1点。

自动转化“碳基物质”:基地贡献度1点。

自动进行“细胞修复”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、atp、肽类激素。

自动补充“消耗替代”:持续消耗基地贡献度、自身碳基质、生物能、atp、肽类激素。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.20;

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[版本功能]:

1、开启“创造奖励制度”,鼓励玩家利用现实技能。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.35;

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[版本功能]:

1、开启“奖励兑换型经济体系”,允许玩家用基地贡献度从基地兑换所需物资。

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《异界》技术性封测——[版本号]:0.99;

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[版本功能]:

1、开启“恶名值”,限制玩家非正常游戏行为。

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