重生从世界杯前开始 第233节(1 / 2)

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在跟王毅汇报完工作之后,还对这种大逃杀游戏的未来前景赞不绝口,甚至还兴冲冲的跟王毅提了建议,可以考虑开发一款猪厂自己的大逃杀类型游戏……

当然,王毅作为主管网易游戏的副总裁还是相对务实的,成立一个游戏项目的过程自然也不是那么草率的。

尽管当初的王毅跟布兰登格林交谈之后,就十分看好这个游戏项目,甚至还建议让丁总收购这个项目,交由猪厂游戏全权打理,同时还给出了保证不会亏损的话来……

不过嘛,那是基于布兰登格林的项目基础上所提的建议,而所谓的“不会亏损”的保证,对于猪厂游戏的体量而言,也确实是无伤大雅的场面话。

毕竟,相较于不会亏损而言,想要让猪厂游戏亏损的难度,显然要更加大得多!

而在完成了这个项目之后,还想要让猪厂游戏马不停蹄的上马自主研发一款大逃杀游戏,起码也得先验证一下这种游戏类型的潜力才行。

正好,《绝地求生》这款游戏的开发进度已经完成的七七八八了,正好可以拿这款游戏来试试水,看一下这所谓的大逃杀游戏,能够在游戏市场里造成多大反响。

之后,再根据市场反馈,来决定要不要立项显然也不迟,反正《绝地求生》这款游戏,猪厂也是有份的嘛,同时也将由猪厂游戏负责发行。

对此,王毅知道今天周东升等人过来造访,十有八九就是为了这游戏发行的相关事宜而来。

当手下推开办公室门,将周东升等人领了进来之后,王毅当即露出了一个灿烂笑容,十分热情的起身招呼周东升等人。

“周总来啦,稀客稀客,快快请坐。”

“王总,叨扰了,区区一个游戏项目,竟然还要劳烦您大驾……”正所谓伸手不打笑脸人,王毅这态度摆的,周东升自然也不敢怠慢,十分客气的寒暄道。

“诶,周总说笑了,雷火工作室的负责人,可是在我面前对这款游戏赞不绝口,并且还极力推崇这种大逃杀类型的游戏前景来着……”

王毅笑呵呵的选择性说道,至于说让公司立项,开发猪厂自己的大逃杀游戏这种建议,王毅自然也不会傻到将这个也说出来。

“哦?没想到《绝地求生》这款游戏的魅力,都已经可以打动见多识广的猪厂技术人员了,要不然王总就忍痛割爱,把这人才直接给我们得了。”周东升笑着调侃道。

“这个嘛,要不我把人叫过来,周总亲自问一问吧,毕竟我们猪厂的大门始终是敞开的,也充分尊重员工的个人意愿。”王毅风轻云淡的说道,然而言语之中那股对猪厂的自信,可以说是毫不掩饰。

虽说良禽择木而栖,但是在业内比猪厂条件更好的公司,也确实是有限,而人往高处走,水才往低处流……

而作为猪厂游戏研发部门的精锐,自然也没有被一家小公司挖走的道理,除非……是丁总的意思。

“哈哈哈,开个玩笑,毕竟也是沾了丁哥的光,我们这小公司才有幸得到猪厂这游戏大厂的技术支持,我感激还来不及,怎么可能恩将仇报呢?”

周东升打了个哈哈,随后话锋一转,这寒暄完了,得谈正事了。

“这一次找王总,其实是想聊一聊《绝地求生》这款游戏的发行策略问题,还有游戏版号方面,也希望猪厂可以祝我们一臂之力。”

“只有游戏可以尽快上线,我们才能够合作共赢不是?”周东升笑着说道。

“这是自然,其实游戏版号审批工作早已经在进行之中,靠这款游戏的质量,想要拿下版号我想问题不大……”

王毅笑呵呵的说道,这种事情哪还需要周东升提醒呢,王毅也想要看一看市场反响,因此自然是越快越好。

于是,双方就游戏发行还有游戏运营方面的诸多事情,展开一番深入浅出的交流,周东升故技重施,将征服布兰登格林这位老外的那套理论搬出来再用一次。

不出意外,双方一拍即合,初步达成了共识。

第414章 未上先火

尽管想要开发出周东升所说的效果还需要一段时间,更别提《绝地求生》后续的完善工作和捉虫尚且任重而道远……

但是显然,宣传工作已经可以抢先一步进行了,只有先在游戏市场之中预热,吸引足够多的玩家注意,届时在游戏上线之后,才能最大可能的将热度转化为游戏的人气。

甚至对于绝大多数游戏而言,宣发工作的重要性甚至远在游戏本身之上,毕竟在游戏类型上没有太大变化的前提下,很多游戏不过是新瓶装旧酒的换皮套路罢了。

正是因为创新有限,所以宣发做的成功与否,很大程度上就决定了一款换皮游戏的成败,这也是掌握了渠道的国内游戏大厂们的优势所在。

无论是鹅厂还是猪厂,毫无疑问都有着宣发渠道上的巨大优势。

譬如鹅厂,掌握着国内互联网最大的社交流量渠道,没有之一!

靠着这一招鲜吃遍天成为了国内游戏领域当之无愧的霸主。

而同鹅厂游戏在渠道上的强势表现,猪厂游戏的渠道自然是稍逊一筹,但那也只是比上不足,比下自然还是绰绰有余。

至少,用来给《绝地求生》这款游戏做预热宣传,已经足够让《绝地求生》受益无穷,尤其是猪厂游戏给的宣传力度还不小。

毕竟,无论是丁三石给的关照,还是王毅本身想要一探这一类型游戏的市场前景这一想法,都足以形成了一股莫大助力。

在各大宣发渠道上,猪厂打出了“国产首款多人生存大逃杀游戏”的宣传口号来为《绝地求生》宣传造势。

“国产首款”的字眼足够吸睛,而像“多人生存大逃杀游戏”这一类型,放在缺乏创新的国内市场之中,就犹如黑夜里的萤火虫一般显眼,让玩家想要一探究竟。

尽管市场上已经有了尼索娱乐出品的《h1z1》这款竞品,但是在眼下这款游戏放眼海内外,也就只能算得上是热门游戏而已。

还远远没有达到未来大逃杀游戏风靡全球的那种现象级高度,除了一些比较喜欢看直播的用户可能有所耳闻之外,绝大多数国内玩家,甚至都不知道有这么一款游戏的存在。

因此,当猪厂打出这样的宣传口号时,已经足够吸引不少游戏玩家的注意力,对这种新游戏类型产生一定的期待感。

尤其是搭配上一些玩法解析和介绍视频来进行宣传,大逃杀类型独有的魅力足以牢牢把握住一部分玩家的口味。

就连一些玩过《h1z1》的玩家看到宣传,都同样升起了浓厚的兴趣,国内竟然也有这样同款游戏即将上线?还有这种好事?

一款同类的国产游戏,只要做的不差的话,那肯定是玩国内游戏比较友好,至少不需要挂加速器……

要不是国内的游戏公司不思进取,只知道恰烂钱比烂的话,他们这些玩家至于被逼到这种地步吗?

当然,依旧还是有不少玩家对于这国产游戏一丁点都不看好,毕竟国产游戏,狗都不玩嘛!

哪怕吹得天花乱坠,游戏里肯定也是一塌糊涂的,就算是神仙开局,照样可以被猪一样的策划和运营毁掉,毕竟国产游戏的尿性,懂得都懂嘛!

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